内容正文:
第一课时新授课学习过程设计
课 题
16.弹簧里的学问
课标陈述
知道生活中常见的力,如风力、水力、重力、弹力、浮力、摩擦力等。通过实验要求学生对弹力有一定的了解,对于影响弹力的大小、方向以及弹簧形变与弹力的关系有一定的认识。(物质科学领域:学习内容5.1)
学习目标
(核心素养)
科学知识:知道弹性物体受力时形状会发生变化,物体发生变形时会产生弹力; 了解弹力与我们生活的关系。
科学探究:能通过探究活动感知物体的弹性和弹力,能设计、制作与弹性、弹力有关的小玩具。
科学态度:乐于研究生活中有关弹力现象,解弹力与我们 生活的关系。
科学、技术、社会与环境:了解人类的好奇和社会的需求是科学技术发展的动力,技术的发展和应用影响着社会发展。
学习环节(活动)
教学
设计
评价任务
评价标准
设计修改
备注
(学习资源)
1、 情境——聚焦
评价设计
用学生感兴趣的小游戏导入新课,可以把学生的注意力迅速集中到要研究的内容 上,同时为后面学生自己设计弹力玩具提供一个范本。
认识到弹性物体受力时形状会发生变化得2颗星。
过程实施
设计(预
设)
导入新课。
师:今天,老师给大家带来了一个小玩具,想不想一起玩一下?(教师指名一位学生到 讲台前打开玩具盒子)师:咦,怎么跳出来了呢?谁能解释一下?(学生解释原因。)师: (翻转盒子)果真有个弹簧!课前布置大家收集各种各样的弹簧玩具,大家带来了吗?今天 我们就来研究弹簧里的学问,板书课题。
二、方案—探究
(一)基础活动
评价设计
认识到物体发生变形时会产生弹力; 了解弹力与我们生活的关系。
1.能积极参加小组讨论、合作交流。★
2.能通过观察,说出性物体受力时形状会发生变化★
3. 表达清楚,条理清晰。★
合计:★★★
过程实施
设计(预
设)
利用弹簧做游戏,有什么发现?
师:各小组把收集到的各种弹簧玩具放在一起,玩一玩,看看有什么发现?把你的发现 记录下来。(学生玩弹簧,老师参与小组的活动,引导学生在小组内或小组间交流游戏方式, 让学生尽情体验游戏与活动所带来的快乐,并从中有所发现。) 师:哪个小组愿意和大家交流一下你们的发现?(学生分组交流本组玩弹簧玩具或游戏 2 / 3 的名称、玩法,说出自己的感受和发现的问题) 师:弹簧有力量吗?弹