内容正文:
《我行我秀-动画邀请卡创作》教学设计
课题名称
我行我秀-动画邀请卡创作
学科
信息技术
年级
六年级
课时
1课时
教师
一、教学内容分析
本节课是本册的最后一节课,主要是在掌握了动画设计、制作的基本过程,初步了解动画制作编辑合成方法的基础上,进行一次综合性的应用实践。教材安排了“邀请卡构思”、“分步制作”、“发布GIF图像”、“交流与评价”教学环节,让学生循序渐进,降低创作难度,保证教学效果。
二、教学对象特征分析
六年级的学生经过一个学期的学习,学生们特别想利用所学的知识与技术进行独立地创作,展示自己的才能,获取成就感,但在动画作品的构思、美感、动画创作技术等方面缺乏实践经验。而动画邀请卡创作是一项主题内容和技术运用相统一的工作,需要综合考虑学生的操作实践水平、模仿意识、创新能力等。
三、教学目标
1. 知识与技能目标
(1) 能为自己喜欢的主题活动创作动画邀请卡。
(2) 掌握动画邀请卡的创作过程和方法。
(3) 学会发布GIF图像。
(4) 使用动画语言对同学们的动画作品进行评价。
2. 过程与方法目标
(1) 通过对动画邀请卡的构思、设计与制作,培养学生创作能力和综合运用所学知识与技能解决实际问题的能力。
(2) 通过对动画作品的交流与评价,培养学生的观察能力和审美能力。
3. 情感态度和价值观目标
(1) 通过动画邀请卡的创作,培养学生在学习生活中应用信息技术的意识。
(2) 通过动画邀请卡的创作,培养学生的创新能力和团队合作精神。
(3) 让学生学会欣赏美、创造美。
四、教学重点、难点
重点
掌握创作动画邀请卡的制作方法和步骤
难点
透过主题动画作品表达特定的思想;评述自己和他人的动画作品。
五、教学方法策略选择与设计
1.自主学习法:借助微课、自主探究学习任务单等材料,学生进行自主学习和测试。
2.任务驱动法:设计不同层次的任务,将大任务分解成一个个可操作的小任务,“小步子”走,引导学生完成教学目标。
3.合作探究法:引导学生进行小组分工合作,并进行组间交流。
六、教学环境及资源准备
教学媒体类型
教学媒体运用方式
作用
(原创)主课件
主屏放映
贯穿整堂课,梳理课堂知识点
资源包(包括动画作品范例,电子导学单等)
打包放在文件夹
辅助学习,帮助学生理解各项任务,为有困难的学生提供