内容正文:
《学校开放日-动画欣赏与分析》教学设计
课题名称
学校开放日-动画欣赏与分析
学科
信息技术
年级
六年级
课时
1课时
教师
一、教学内容分析
教材首先安排了“再认识动画”,主要是引导学生通过感受动画表达的主题思想,观察分析动画情景变化的效果和先后次序,加深对动画设计思路的感性认识;然后到“动画构思与设计环节”,让学生进一步了解动画构思设计的基本过程。
二、教学对象特征分析
六年级的学生通过前面几节课的学习,基本已经掌握了一系列动画效果的制作技术,因此,对于独立创作一个完整的动画充满了好奇心。然而,对于设计一个完整动画作品的思路还是比较缺乏的,所以在现实制作中往往很难完整完成一个作品。因此,在本课教学过程中,在尊重学生的兴趣和操作欲望下,加强其对动画作品的分析,以及提高对作品的鉴赏能力和审美能力。
三、教学目标
1、知识与技能目标
(1)进一步认识Flash动画
(2)初步了解动画设计、制作的基本过程
(3)能对简单的动画作品进行分析
(4)了解动画作品的版权要求
2、过程与方法目标
通过分析动画范例“学校开放日”,引导学生通过感受动画作品表达的主题思想、观察动画的表现方式,分析情景变化的效果和先后次序,加深对动画设计思想的感性认识;让学生进一步了解动画构思设计的基本过程,提高学生对动画的欣赏力与分析能力,为以后的进一步学习打下基础。
3、情感态度和价值观目标
增强学生独立意识和团队合作精神,提高学生学以致用的成就感和美术鉴赏水平,培养学生热爱信息技术的兴趣,陶冶学生热爱家园、校园、社会的情操,渗透知识产权保护意识。
四、教学重点、难点
重点
动画的设计、制作基本过程
难点
能对简单的动画作品进行分析
五、教学方法策略选择与设计
1.自主学习法:借助微课、自主探究学习任务单等材料,学生进行自主学习和测试。
2.任务驱动法:设计不同层次的任务,将大任务分解成一个个可操作的小任务,“小步子”走,引导学生完成教学目标。
六、教学环境及资源准备
教学媒体类型
教学媒体运用方式
作用
(原创)主课件
主屏放映
贯穿整堂课,梳理课堂知识点
资源包(包括电子导学单,自主探究任务单、动画作品等)
打包放在文件夹
辅助学习,帮助学生理解各项任务,为有困难的学生提供材料支撑
七、教学过程
教学
环节
教师活动