内容正文:
教 案
NO:11
课 题
第11课 传感器体验
授课时间
主备教师
课型
新授
课时
1
授课人
教学
目标
知识和
技 能
1、
了解传感器的作用和使用方法
2、
用scratch编程控制变阻器,打开、关闭窗帘
过程和
方 法
引导、交流过程中逐步体会传感器的使用方法
情感态度与价值观
培养学生热爱生活、创造生活的意识
教学
重点
了解传感器在生活中的应用
难点
关键
利用程序控制传感器的运行
学情
分析
传感器对于学生来说比较并不陌生,但是我们并不了解传感器的工作原理,在课堂上教师要用生活中的例子来进行说明,在体验上,我们的条件达不到要求,可以让学生利用软件进行一个实例的设计,在生活中应用知识解决问题
教学准备
课程资料
程序范例
教 学 流 程
设计意图
要求程度
动态调整
一、导入新课
教师:现在的家用电器越来越智能化,一个小小的按钮怎么能具备如此神奇的功能呢?本课可以帮你揭开谜底。
揭示课题
二、实践探究
(一)互动控制
1、教师提出问题:怎么实现互动控制
2、学生看书66页,通过图片了解互动控制
3、学生反馈
4、教师讲解程序软件与传感器之间的互动控制原理
(二)scratch传感器板
1、什么是传感器
教师提出问题
学生看书了解
通过图11.2初步了解传感器板
教师介绍传感器板的组成及其工作原理
2、scratch传感器板的安装步骤
学生看书简单了解
教师简单介绍
(三)制作游戏-滑竿弹球
教师布置任务
学生根据书中的范例,进行游戏的设计
学生反馈,教师进行方案的讲评
三、巩固应用
1.教师布置任务:利用scratch软件设计一个电风扇的游戏
在小组中交流讨论怎么设计这个游戏,在游戏中怎么控制风量的大小和转动的方向
学生反馈设计的方案
教师进行补充讲解
2、教师布置任务:
利用scratch软件设计制作一张元旦贺卡
学生利用scratch设计一个祝福的贺卡
学生制作,教师巡视指导
发现学生设计中的共性问题集中进行讲解和反馈
3、展示学生的制作
展示小组中设计较好的方案
师生共同进行讲