内容正文:
《奇妙的建筑》教学设计
课时
1课时
课型
设计·应用
教材分析
《奇妙的建筑》选自三年级上册第六单元“建筑的童话”第一课。本课提供的素材均为“仿生建筑”理念,也就是模仿生物外形与结构特征设计出奇妙的建筑。本课主要运用线条与色彩进行创意实践,立体造型作为拓展部分。
学情分析
通过一二年级的学习与练习,三年级学生已经初步掌握了“夸张变形”的美术表现手法,而中年级学生也具备了较好的图像识度能力以及审美判断能力,能够感受到建筑的奇妙之美并运用自己的语言表达出来。在欣赏的过程中,建筑本身的奇妙也足以吸引三年级学生的好奇心和想象力,更好地理解“仿生建筑”的独特魅力与建筑体现的人文情怀。
教学目标
1. 知识与技能
(1)通过观察与发现联想生物与建筑的奇妙关系。
(2)运用比较与欣赏外形与结构特征进一步感受建筑之美。
(3)模仿生物的外形与结构,设计造型奇妙的建筑。
2 过程与方法
(1) 在对比观察中感受建筑之美。
(2) 在学习体验中创造建筑之美。
3. 情感态度价值观
(1) 寻找社会与自然的共同点,引领学生亲近自然。
(2) 欣赏与思考设计师的独特用意,提高学生创意表现的主动性。
教学重难点
重点:启发学生由生物外形特点联想和设计奇妙的建筑。
难点:设计过程中需要巧妙结合生物特点与建筑特色。
教学策略
引导法、展示法、观察与联想、思考与探究
教学过程
教师活动
学生活动
设计意图
课前活动
建筑素材(视频、图片、书籍《建筑的故事》《建筑鉴赏方法》)
课前预习,观察寻找生活中奇妙的建筑。
做好课前准备
教学环节一
课堂导入
建筑的奇妙联想
1、 “我画你猜”游戏
通过“玉米、仙人掌、荷花”导入三座世界著名建筑,在游戏中逐渐引导学生进行“生物外形→建筑外形”的思考方式。同时解读“仿生建筑”概念。
二、导入课题《奇妙的建筑》
一、西班牙的神圣家族教堂、美国加州迪斯尼乐园的“地球号飞船”、澳大利亚的悉尼歌剧院。
简单的小游戏快速导入主题,重点强调本堂课的学习重点之一——由生物外形特点进行联想。
教学环节二
课堂发展
建筑的创意表现
1、 介绍建筑师安东尼奥·高迪的四座代表作品。
2、 说一说:这些奇妙的建筑带给你一种怎样的感受?你印象最深刻的是哪件作品?它美在哪里呢?
3、 在欣赏中总结出:奇妙的外形、丰富的装