【精】三年级上册信息技术教案-第二单元 第5课《初识“画图”程序》-浙江摄影版(2020)

2021-08-05
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精品

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技浙江摄影版(三起)(2020)三年级上册
年级 三年级
章节 第5课 初识“画图”程序
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 34 KB
发布时间 2021-08-05
更新时间 2022-01-06
作者 xkw-26253632
品牌系列 -
审核时间 2021-08-05
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29808185.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

摄影版(2020)三年级上册信息技术 教学设计及反思 教学主题 第5课《初识“画图”程序》 课型 新授课 适用班级 三年级 教学时间 1课时 教材与学情简析 本节课主要学习如何打开“画图”程序,带领学生认识画图工具,尝试着进行简单的绘画并保存。通过前几节课的学习,学生已经学会了一定的计算机操作技能,可以正确的开关机,熟练的操作鼠标。本单元主要学习用计算机画画,让学生感受到用电脑画画是一件非常有趣的事,用不同的绘画工具可以创作出不同风格的作品。本课的学习对他们来说是比较简单的,教学时可采用自学指导法,把学习的主动权交给学生,鼓励学生自主学习后,大胆进行尝试操作,观察现象、发现规律,培养学生的独立性和分析问题、解决问题的能力。 教学目标 知识与技能: 1、 认识“画图”软件,掌握打开“画图”程序的方法; 2、 认识画图工具,能使用画图工具进行简单的绘画; 3、 学会画图软件中“橡皮”工具的使用方法; 4、会保存自己的作品。 过程与方法: 通过讲解,认识“画图”软件以及画图工具;通过探索实践,掌握打开”画图“程序的方法,学会使用画图工具进行简单的绘画,并保存; 情感态度与价值观: 培养学生的审美情趣和主动探索的学习精神。感受用电脑画图的乐趣,在学习中培养自主学习的能力并养成良好的学习习惯。体验用计算机完成画图作品的成功和快乐! 重点 1、认识“画图”软件,掌握打开“画图”程序的方法; 2、认识画图工具,能使用画图工具进行简单的绘画; 难点 1、学会画图软件中“橡皮”工具的使用方法; 2、会保存自己的作品。 所需资源和环境 多媒体网络教室,课件 数字化资源 教学素材、教案、ppt,优秀作品 常规资源 教学素材、教案、ppt 教学环境 多媒体网络教室 教学过程设计 教学环节 教学设计 教学设计 教师 活动 学生 活动 设计意图 1、 单元导入 用计算机画画是一件非常有趣的事,用不同的绘画工具可以创作出不同风格的作品。让我们也来画一画。 二、新课导入 情景展示: 美美:今天我们来学习用计算机画画。 三、知识积累,学一学 (一)、打开"画图"程序 单击"开始"按钮,并依次单"Windows 附件""画图",就可以打开"画图"程序。 认识画图软件界面:快速访问工具栏、“画图”按钮、功能区、绘图区域。 情景

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