2.1 认识FLASH动画 教学设计 2020-2021学年人教版八年级信息技术下册

2021-06-30
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技人教/蒙教版(2019)八年级下册
年级 八年级
章节 活动1 认识Flash动画
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 34 KB
发布时间 2021-06-30
更新时间 2021-06-30
作者 心悦心愿心语
品牌系列 -
审核时间 2021-06-30
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29300642.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

八年级信息技术下册教学设计 课题 2.1 认识FLASH动画 教学 目标 1、学会启动Flash的方法,认识Flash工作界面; 2、初步理解Flash动画制作思想和动画制作中的相关概念; 3、了解Flash动画制作的过程,并从中总结出动画制作的主要步骤。 4、激励学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神。 教学 重点 学会启动Flash的方法,认识Flash工作界面 教学 难点 Flash动画制作 教学 过程 教 学 内 容 与 师 生 活 动 设计意图和 关注的学生 情境导入: 《狼图腾》中一段关于狼家族的感人故事Flash动画欣赏 新授课: 1、 认识Flash的窗口组成 1.启动Flash 8 (1)执行“开始→程序→Macromedia→Macromedia Flash 8”命令。 (2)双击课面图标 2 .Flash的特点 Flash是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。用Flash制作出来的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量。 Flash动画的迷人之处还在于我们可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。正是有了这些优点,使得Flash在网络上非常流行。 3. Flash 8编辑窗口的介绍 包括菜单栏、常用工具栏、控制工具栏(动画播放的控制工具栏)、绘图工具栏(放置了各种绘图及编辑工具)、辅助选项、图层区、时间轴(可以设置动画的播放状况)、面板(可以用来控制各种设置)、场景(可以直接在这里绘图或摆放一些图片、文字、按钮、动画等进行编辑)等。 (1) 工作区 Flash 窗口中间的白银区域,通常被称为舞台,周围灰色区域被称为工作区。可以绘制、编辑、修改各种对象,合成画面,生成动画作品。这些对象包括矢量图、文本框、按钮、导入的图形等。 (2) 工具箱 工具箱提供了绘制和编辑图形、文字的各种工具,用来完成绘制图、喷涂、修改、编辑文字、填充颜色以及一些操作。 (3)时间轴 左侧是图层控制区,右侧是帧控制区。是动画制作的最重要的区域,是编辑动画的工作台,是加工动画的流水线,包括层编辑区、帧编辑区和时间线 (4)元件 一个位图、矢量图形、音乐片段或是一段独立的Flash 动画。元件都被放置在库中,使用时只需将其拖放到场景中即可,在场景中只能

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