内容正文:
《认识Flash动画》教学设计
课题
《认识Flash动画》
授课
日期
教学目标
1.了解动画的原理和动画技术的发展过程。
2.了解Flash窗口中各组成部分的作用。
3.学会制作简单的Flash动画。
4.初步具备欣赏和制作Flash动画的能力。
教材分析
本节课是学习动画制作的第一节课,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘”感。由于绝大部分学生是第一次接触Flash,因此,本节课通过制作简单的动作补间动画来熟悉Flash界面,掌握部分常用操作,为后续深入学习打下良好的理论和操作基础。
重点难点分析
重点
1、 认识Flash窗口各部分的组成及功能;
2、 图层的添加与删除,舞台的设置及文字的插入和设置;
3、 学会制作简单的Flash动画。
难点
新建元件、制作补间动画
教学准备
1、局域网网络机房
2、Flash软件
3、教材配套资源
教 学 预 设
设计意图
一、导入。
1、播放“清馨荷花香”、“十二星座”“小明走路”等Flash作品导入引出Flash动画。
2、介绍Flash都可以做些什么,激发学生兴趣。
3、介绍这节课所要学习的内容。
二、新授。
1、动画的基本原理
通过“手翻书”小动画介绍动画的基本原理——基于人的“视觉暂留”原理。
2、认识Flash的窗口组成。
与其它应用软件的窗口类似,Flash窗口中也有标题栏、菜单栏、等组成。Flash窗口专有的内容是工作区、舞台、工具箱、时间轴、面
板等。
(1)工作区:
Flash窗口中间的白色区域,通常被称为舞台,舞台加上它周围的灰色区域称为工作区。
(2)时间轴:
Flash的时间轴由两部分组成,左侧是图层控制区,
(1)双击桌面Flash图标,启动程序。
(2)选择椭圆工具,笔触颜色设为无色,填充色为红色。
(3)按住Shift键在舞台左边拖动鼠标画一个圆。
(4)选定圆,把它转换为图形元件。
(5)单击第50帧,插入关键帧,把圆移到舞台右边。
(6)单击第1帧,打开属性面板,选择补间——动画。
(7)执行控制——播放(也可以按回车),观看动画效果。
(8)把动画以“运动的圆”为文件名保存到D盘自己的文件夹中。
(9)按CTRL+ENTER(回车)测试影片,生成SWF文件,提交作品。
教师演示制作过程,学生练习制作,