2.2.1 认识算法 教案 --2020-2021学年高中信息技术人教/中图版(2019)必修1

2021-06-25
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术人教/中图版必修1 数据与计算
年级 -
章节 2.2.1 认识算法
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 19 KB
发布时间 2021-06-25
更新时间 2021-06-25
作者 明兮258
品牌系列 -
审核时间 2021-06-25
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29222152.html
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来源 学科网

内容正文:

案例 认识算法 1. 《课程标准》要求 从生活实例出发,概述算法的概念与特征,运用恰当的描述方法和控制结构表示简单算法。 2. 教学目标 ·了解算法的含义,体会算法的思想,理解算法在解决问题中的作用。(计算思维) ·通过分析实例描述算法的特征。(计算思维) ·能够用自然语言描述解决具体问题的算法。(数字化学习与创新) 3. 学业要求 依据问题解决的需要设计算法。 4. 教学对象分析 对高一年级学生来说,算法并不陌生,学习和生活中的许多问题都与算法息息相关。例如,在数学中,从四则运算到解方程,从数列求和到素数的判定,都是算法的具体体现。学生虽然对算法有接触和体验,但并没有把这种体验进行升华,对于算法的概念、特征和描述并没有真正地理解和掌握。 通过本节课的学习,学生可以初步掌握算法的知识,并通过对具体案例的分析,体验算法在解决问题中的重要作用,初步形成算法的基本思想,提高计算思维。 5. 教学重点与难点 教学重点:体会算法思想,描述算法的特征。 教学难点:会用自然语言表达一些具体的解决问题的算法。 6. 教学方法与教学手段 教法:以问题解决为线索,以任务驱动的方式组织教学。 学法:以小组为单位,交流、研讨,利用思维导图绘制算法特征图。为调动学生积极性,可采用小组竞赛的形式开展学习。 7. 教学过程设计 教学环节 教学内容 学生活动 设计意图 创设情境 引入课题 在我们的生活和学习中,经常会运用到算法,这节课我们就来学习关于算法的知识。我们先从3个情境出发,初步了解什么是算法 聆听 思考 由情境引入,让学生快速进入学习主题。 通过趣味问题让学生对算法有一个初步的认识。 情境导入的目的并不是为了真正解决这些问题,而是为了让学生初步了解算法,只要在学生回答的基础上能够整理出解决问题的步骤即可 情境1: 一个农夫带着一条狼、一头羊和一篮蔬菜要过河,但只有一条小船可用。乘船时,农夫每趟只能带一样东西。当农夫在场的时候,这三样东西相安无事。一旦农夫不在,狼会吃羊,羊会吃菜。请设计一个方案,使农夫能安全地将这三样东西带过河。 请同学们分组讨论这个问题的解决方案,各组选一位学生发言 讨论 发言 情境2: 阅读教科书第48页,通过表2.2.1了解“更相减损术”是如何解决求两个正整数的最大公约数的问题的 阅读 思考 情境3: 著名数学家华罗庚

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