3.2.4.1 循环结构的程序实现—for语句 教学设计---浙教版(2019)信息技术 必修1 数据与计算

2021-06-23
| 4页
| 2021人阅读
| 735人下载
普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术浙教版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 3.2 Python语言程序设计
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 22 KB
发布时间 2021-06-23
更新时间 2021-06-23
作者 明兮258
品牌系列 -
审核时间 2021-06-23
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29205328.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

循环结构的程序实现—for语句教学设计 课程标准 和 教学目标 循环结构的程序实现—for语句 教材内容: 3.2.4 循环结构的程序实现 1.for语句 适应的课程标准: 1.7掌握一种程序设计语言的基本知识,使用程序设计语言实现简单算法。通过解决实际问题,体验程序设计的基本流程。 教学目标: ●掌握for语句的格式。 ●掌握range函数的用法。 ●学会利用for语句编写循环结构的程序。 ●学会按照问题需求,抽象问题的本质,建立问题模型,设计相应算法,编写Python语言的程序,从而掌握编写程序的过程与方法。 指向的核心素养: ●信息意识:能够根据解决问题的需要,自觉、主动地获取与处理信息。 ●计算思维:(1)在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象特征、建立结构模型、合理组织数据。(2)通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题的方案。 学习环境:有教学控制软件的多媒体机房,需要安装Python编程环境。 建议课时:1课时 教学活动设计 教学环节 教学过程 设计意图 情境导入 教师引导学生针对下面问题进行思考、讨论。 问题1:现在有一个列表hobby = ["篮球", "羽毛球", "看书", "旅行", "音乐"],如果要将hobby中的所有元素输出到屏幕上(一行一个元素),这属于何种控制结构? 问题2:如果要将1到20的所有整数都输出到屏幕上,这属于何种控制结构? 问题1与问题2都属于循环结构的算法例子,通过循环结构的算法实例引出本节课的内容—循环结构的程序实现。 新课教学 ●知识讲解--for语句的格式和for语句的例子 教师讲解Python中for语句的格式: for <变量> in <序列>: <循环体> For语句通过遍历序列中的元素实现循环,并通过序列的元素数量来控制循环次数,即循环过程,序列中的每个元素都会依次被赋值给变量,并分别执行一次循环体。随后,教师演示通过for语句编程实现情境导入—问题1。 for x in hobby: print(x) 以上程序会依次在屏幕上输出hobby中的每一个元素。 ●学习任务--for语句编程实践 ①有一个表示编程语言的列表langs = ["C#", "Java", "JavaScript"

资源预览图

3.2.4.1 循环结构的程序实现—for语句  教学设计---浙教版(2019)信息技术 必修1 数据与计算
1
3.2.4.1 循环结构的程序实现—for语句  教学设计---浙教版(2019)信息技术 必修1 数据与计算
2
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。