第一章第十节 参数方程描述运动—动画速度框的应用-【手影物理】GeoGebra物理课件制作学习与应用教程

2021-06-11
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教辅
哈尔滨龙南教育研究所
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资源信息

学段 高中
学科 物理
教材版本 -
年级 高一
章节 -
类型 素材
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 347 KB
发布时间 2021-06-11
更新时间 2023-04-09
作者 哈尔滨龙南教育研究所
品牌系列 手影物理·GeoGebra物理课件制作
审核时间 2021-06-11
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/28924851.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

Geogebra制作物理课件 机械运动 第十节 参数方程描述运动—动画速度框的应用 在物理学当中,经常会用到能量解题,在这些问题当中,我们通常只需要关注质点的初末位置和初末速度,但是在制作课件的过程中,想演示质点的运动,必须知道质点在运动过程中每个时刻的位移,如果用之前建立时间参数的方法,就需要我们知道位移与时间的具体关系,显然,这需要解微分方程,对多数物理老师来说,费时费力。我们可以利用点动画的速度轻松地解决这个问题。 例1:在绳子拉力作用下在竖直面上做圆周运动的质点,建立滑动条r和v0用来控制圆周运动的半径和在最低点的速度r取正数即可,没有其他要求;想在竖直面上做圆周运动,v0最小值应为 ,所以我们可以把v0的区间定为 到10 ,建立数值g=9.8,将v0的最大值和最小值填入v0的区间中,如图1.10-1所示。 图1.10-1 建立所需的轨迹,以r为半径的圆周。如图1.10-2所示。 图1.10-2 在圆周上建立动点,在A点正下方r处建立一个固定点B,作为初始点也就是质点在该圆周运动中速度最大的位置。在圆周上任取一点C,如图1.10-3所示。 图1.10-3 测量∠BAC的角度,命名为β,测量角度的指令:“β=角度(B,A,C)”或者在点击快捷菜单中的“角度”之后,依次选择点B、点C、点A在点C的属性中写入瞬时速度参数。通过计算可以知道点C的瞬时速度v为: ,如图1.10-4所示。 在点C属性中的“代数区”菜单中将速度v填入,在“重复”后面的下拉菜单中选择“递增”。 图1.10-5 建立控制按钮。建立布尔值a和按钮button1, 在按钮button1脚本“单击时”中写入: a=if(a,false,true) 启动动画(C,a) 设置标题(button1,if(a,"暂停","运动")) 图1.10-6 控制按钮的脚本 用线段连接AC,当做绳子,隐藏布尔值a的小方框和不需要的标签,这样,一个可以在竖直面上做圆周运动的质点就做好了。 例2:最速曲线问题 设B和C是平面上不在同一直线上的两点,在所有连接B和C的平面曲线中,有一条曲线,使仅受重力作用且初速度为零的质点A从B点到C点沿这条曲线运动时所需时间最短,这样的曲线叫做最速降线,从网上可以查到最速降线的公式为: 下面我们来说一下怎么在geogebra中输入这个参数方程 建立一个滑动条r,用以控制函数图像的大小。最小值1,最大值5,其余均为默认值。如图1.10-7所示。 图1.10-7 在输入框中键入:曲线(r (β - sin(β)), -r (1 - cos(β)), β, 0, π),并回车确定,起点(0,0),终点(πr,-2r)的最速降线便制作完成了。再在输入框中键入:C=(πr,-2r)将终点(πr,-2r)命名为点C。 这里用到了参数方程的输入方法:曲线( <x(t)>, <y(t)>, <参变量t>, <t-起始值>, <t-终止值> )。 符号的输入: 根号: ,绝对值: 。 在最速降线上建立点A,由静止开始下滑时,点A的速度v= ,令g取9.8,则点的速度为:sqrt(2*9.8*abs(y(A))),如果记不住开根号和绝对值的函数也可以用下面的方法表示:(2*9.8(-y(A)))^0.5,打开点A的属性,将控制速度的指令写入速度后面的方框中,将重复选项选择为“递增(一次)”,增量修改为0.001,如图1.10-8所示。 再制作好控制按钮,演示最速降线的小课件就制作出来了。采用这种做法,由于在初始位置质点下降的高度为零,会导致其速度为零,不能开始运动,所以在复位时,可以将其初始点定于真正的初始点稍微靠下一些,比如在我们制作出来的最速曲线a上建立点B,将其定义为:描点(a,0.1)。 图1.10-4 图1.10-8 $

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