内容正文:
Scratch变量与链表的综合应用
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第二级
第三级
第四级
第五级
观察图片,思考
2
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第二级
第三级
第四级
第五级
模拟点餐
3
准备:
点餐单
菜单
1
2
3
4
5
6
7
8
…
…
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第二级
第三级
第四级
第五级
回顾点餐过程
4
准备:
点餐单
菜单
1
2
3
4 ……
5
6
7
8
…
…
中可
鸡翅
鸡米花
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第四级
第五级
回顾点餐过程
5
菜单
点餐单
2
3
4
5
6
7
8
…
…
点餐员
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分析点餐程序
6
菜单
点餐单
2
3
4
5
6
7
8
…
…
点餐员
可乐 鸡米花 汉堡 鸡翅 鸡块 …… ……
每一个单品都是一个角色
点餐员是一个角色
链表
角色
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分析点餐程序
7
可乐 鸡米花 汉堡 鸡翅 鸡块 …… ……
菜单
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分析点餐程序
8
可乐 鸡米花 汉堡 鸡翅 鸡块 …… ……
菜单
当 (角色)被单击时
可乐
将“可乐”加入到【点餐单】中
点餐单
1
2
3
4
5
6
7
8
…
…
可乐
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分析点餐程序
9