内容正文:
用橡皮筋作动力
汽车
电车
橡皮筋在车轴上的缠绕方向
和小车行驶方向( )。
相反
Q
活动建议
1.前轮压起跑线出发,每组至少成功让小车跑进黄色、蓝
色、紫色这三块不同的区域各两次。(整辆车都进入同
一色块才算成功跑进)。
2.记录每次成功跑进三个色区时橡皮筋缠绕圈数和小车行
驶的距离。
3.活动时间为8分钟,音乐响起请回座位分析实验数据,并
记录发现,音乐停把数据贴黑板指定区域。
思考:橡皮筋缠绕的圈数与小车行驶的距离之间有什么关系?
我们怎么来解释这个发现呢?
数据分析
D
定区挑战赛
X不达标
1.前轮从起点线出发, 目标区域为跑道末端的同心方块区,停下时根据车身的位置测评打分,打分根据从低原则。
竞赛规则
2. 每组只有一次比赛机会,一局定输赢。
调试时间:4分钟
调试卡(调试几次填几次)
圈 数
测试成绩(相应成绩上打钩)
( )圈
A(全部入红色区) B(部分入黄色区) C(部分入绿色区) D(部分同心方块外) 不达标(全部同心方块外)
( )圈
A(全部入红色区) B(部分入黄色区) C(部分入绿色区) D(部分同心方块外) 不达标(全部同心方块外)
( )圈
A(全部入红色区) B(部分入黄色区) C(部分入绿色区) D(部分同心方块外) 不达标(全部同心方块外)
你们觉得调试的过程中主要要考虑哪些问题?
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谢 谢
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