内容正文:
第15课 神笔马良
授课老师:周老师
学习目标
巩固与扩展
项目讨论
逻辑编程
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一、学习目标:
巩固的脚本
学习的脚本等
脚本的图片展示
二、项目讨论:
用到的角色和背景
头脑风暴项目讨论
三、逻辑编程:
按照逻辑,由浅入深
细节需要说明
四、巩固与扩展:
问答Q&A
脚本巩固
源码测试
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画笔通过手柄按键切换不同颜色,通过手柄和按键绘画出美丽的图案。
巩固“等待”、“旋转”等脚本
学习“落笔抬笔”、“画笔颜色设定” 等新脚本
综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
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学习目标
新脚本:
巩固脚本:
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学习目标
1.本节课用到的角色
2.本节课用到的背景
Pencil
这节课没有用到背景哦~背景是空白的~
《神笔马良》
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项目讨论
项目的gif,用到的角色和背景截图放上去
1.我们写字的时候什么情况下会有笔迹出现?
2.如何控制笔的移动呢?
3.我们怎么改变笔的颜色呢?
当我们的手稍微用力,碰到纸张的时候就会有笔迹出现
用手柄的M档的方向键来控制笔的移动
用手柄的按键来更换笔的颜色
《神笔马良》
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项目讨论
和孩子们一起去解析整个项目,问答和头脑风暴环节
1.找到画笔的相关脚本
1.画笔的程序
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逻辑编程
编程环节,详细步骤
2.说话的脚本在哪里?
“说”这个脚本可以提示我们当前画笔是什么颜色哦~
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逻辑编程
3.按下按键的脚本
我们可以更改按下手柄上的相应按键
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逻辑编程
4.更改画笔颜色的程序
+
+
=
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逻辑编程
5.所有更改画笔颜色的程序
我们按键的颜色对应的是画笔的颜色哦~
我们还可以更改成自己喜欢的各种颜色呢
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逻辑编程
6. 控制画笔移动的程序,别忘了重复执行哦
选择画笔往哪个方向移动
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逻辑编程
7. 选择对相应的方向和移动脚本
如果按下前键,y坐标增加5,以此类推
别忘了重复执行哦~
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逻辑编程
8. 落笔和抬笔的程序
如果按下空格键,那么就落笔,如果不按下空格键就抬笔
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逻辑编程
1. 播放背景音乐的程序
2.背景的程序
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逻辑编程
2.程序开始擦除笔迹的程序
2.背景的程序
每次程序开始执行,都需要把上一次运行时的笔迹全部擦除,才能重新绘画
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逻辑编程
Q1:只能落笔不能抬笔是为什么呢?
A1:抬笔的程序在重复执行里面,没有在否则里面
Q&A
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巩固扩展
Q&A,巩固扩展第一部分