小学信息技术Scratch系列课程(2-6年级入门进阶)课件-15.神笔马良 全国通用

2021-04-07
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特供

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 六年级
章节 -
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 四川省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 2.86 MB
发布时间 2021-04-07
更新时间 2021-04-07
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2021-04-07
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/27774248.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第15课 神笔马良 授课老师:周老师   学习目标 巩固与扩展 项目讨论 逻辑编程 1 2 3 4 一、学习目标: 巩固的脚本 学习的脚本等 脚本的图片展示 二、项目讨论: 用到的角色和背景 头脑风暴项目讨论 三、逻辑编程: 按照逻辑,由浅入深 细节需要说明 四、巩固与扩展: 问答Q&A 脚本巩固 源码测试 1 2 3 4 画笔通过手柄按键切换不同颜色,通过手柄和按键绘画出美丽的图案。 巩固“等待”、“旋转”等脚本 学习“落笔抬笔”、“画笔颜色设定” 等新脚本 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展 1 学习目标 新脚本: 巩固脚本: 1 学习目标 1.本节课用到的角色 2.本节课用到的背景 Pencil 这节课没有用到背景哦~背景是空白的~ 《神笔马良》 2 项目讨论 项目的gif,用到的角色和背景截图放上去 1.我们写字的时候什么情况下会有笔迹出现? 2.如何控制笔的移动呢? 3.我们怎么改变笔的颜色呢? 当我们的手稍微用力,碰到纸张的时候就会有笔迹出现 用手柄的M档的方向键来控制笔的移动 用手柄的按键来更换笔的颜色 《神笔马良》 2 项目讨论 和孩子们一起去解析整个项目,问答和头脑风暴环节 1.找到画笔的相关脚本 1.画笔的程序 3 逻辑编程 编程环节,详细步骤 2.说话的脚本在哪里? “说”这个脚本可以提示我们当前画笔是什么颜色哦~ 3 逻辑编程 3.按下按键的脚本 我们可以更改按下手柄上的相应按键 3 逻辑编程 4.更改画笔颜色的程序 + + = 3 逻辑编程 5.所有更改画笔颜色的程序 我们按键的颜色对应的是画笔的颜色哦~ 我们还可以更改成自己喜欢的各种颜色呢 3 逻辑编程 6. 控制画笔移动的程序,别忘了重复执行哦 选择画笔往哪个方向移动 3 逻辑编程 7. 选择对相应的方向和移动脚本 如果按下前键,y坐标增加5,以此类推 别忘了重复执行哦~ 3 逻辑编程 8. 落笔和抬笔的程序 如果按下空格键,那么就落笔,如果不按下空格键就抬笔 3 逻辑编程 1. 播放背景音乐的程序 2.背景的程序 3 逻辑编程 2.程序开始擦除笔迹的程序 2.背景的程序 每次程序开始执行,都需要把上一次运行时的笔迹全部擦除,才能重新绘画 3 逻辑编程 Q1:只能落笔不能抬笔是为什么呢? A1:抬笔的程序在重复执行里面,没有在否则里面 Q&A 4 巩固扩展 Q&A,巩固扩展第一部分

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