小学信息技术Scratch系列课程(2-6年级入门进阶)课件-11.打砖块 全国通用

2021-04-07
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特供

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 六年级
章节 -
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 四川省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 3.50 MB
发布时间 2021-04-07
更新时间 2021-04-07
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2021-04-07
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/27774240.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第11课 打砖块 授课老师:周老师   学习目标 巩固与扩展 项目讨论 逻辑编程 1 2 3 4 一、学习目标: 巩固的脚本 学习的脚本等 脚本的图片展示 二、项目讨论: 用到的角色和背景 头脑风暴项目讨论 三、逻辑编程: 按照逻辑,由浅入深 细节需要说明 四、巩固与扩展: 问答Q&A 脚本巩固 源码测试 1 2 3 4 制作打砖块游戏,使用手柄控制挡板移动,接住并反弹小球,消灭所有的砖块游戏胜利。 巩固“广播消息”、“接收消息”等脚本 学习“显示”、“隐藏”、 “在…和…之间取随机数”等新脚本 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展 1 学习目标 新脚本: 巩固脚本: 1 学习目标 1.本节课用到的角色 2.本节课用到的背景 《打砖块》 Stars Paddle Ball Button3 2 项目讨论 1.挡板如何移动? 2.小球开始时的方向使固定的吗? 3.砖块为何会消失了? 4.如何使游戏更有趣? 使用互动手柄左右键进行控制 可以使小球朝不同的方向进行发射 碰撞后角色被隐藏了 小球碰撞不同的角色发出不同的声音 《打砖块》 2 项目讨论 1.导入背景 1.导入背景 常用的指令: “选择一个背景”、“绘制” 导入背景 选择”太空”分类 左键单击,选择星空背景 3 逻辑编程 2.挡板 1.导入挡板角色 常用的指令: “选择一个角色”、“绘制” 导入角色 3 逻辑编程 编程环节,详细步骤 2.挡板 1.确定挡板的显示及位置 将挡板显示,并将Y坐位设定为-160 3 逻辑编程 编程环节,详细步骤 2.挡板 侦测里找到“按下空格键”这个脚本 找到“左键”和“右键”被按下 2.使用手柄的W档位;找到关键脚本:按下左右键 3 逻辑编程 编程环节,详细步骤 2.挡板 通过左右按键控制移动的步数 3.移动挡板 程序记得重复执行 完整程序 3 逻辑编程 编程环节,详细步骤 3.小球 1.导入小球角色 常用的指令: “选择一个角色”、“绘制” 导入角色 3 逻辑编程 编程环节,详细步骤 3.小球 2.修改角色默认名称和大小 角色名称由Ball改为小球,角色大小默认由100改为40。 3 逻辑编程 编程环节,详细步骤 3.小球 3.小球程序 确定小球初始位置 使用随机脚本 结合方向脚本确定发球方向 移动小球,碰到边缘反弹 移动过程中碰到挡板,在一定的方向进行移动 3 逻辑编程 编程环节,详

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