小学信息技术Scratch系列课程(2-6年级入门进阶)课件-10.长江索道 全国通用

2021-04-07
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特供

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 六年级
章节 -
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 四川省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 3.06 MB
发布时间 2021-04-07
更新时间 2021-04-07
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2021-04-07
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/27774238.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第10课 长江索道 授课老师:周老师   学习目标 巩固与扩展 项目讨论 逻辑编程 1 2 3 4 1 2 3 4 模拟长江索道的场景,通过手柄触发长江索道开始运输,来回运输,形成一道美丽的风景线。 巩固“演奏音符拍数”、“手柄W档模式”等脚本 学习“广播消息”、“接收消息” 等新脚本 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展 1 学习目标 新脚本: 巩固脚本: 1 学习目标 1.本节课用到的角色 2.本节课用到的背景 吊厢 长江 《长江索道》 建筑物 索道 开关 2 项目讨论 项目的gif,用到的角色和背景截图放上去 1.我们为什么要在长江上做索道呢 ? 2. 哪个按钮是开始? 3.哪个按钮是结束? 由于长江太宽了,人们游不过去,所以要做索道 绿色按钮是开始哦 红色按钮是结束哦 《长江索道》 2 项目讨论 1.我们把建筑物放到指定位置 1. 建筑物和索道的位置程序 建筑物1的位置 建筑物2的位置 3 逻辑编程 2.索道的位置 注意索道的坐标哦~索道坐标是哪里,我们就移到哪里 1. 建筑物和索道的位置程序 3 逻辑编程 1.开始按钮程序 按钮移到指定位置 2. 开始按钮的程序 3 逻辑编程 2.开始按钮程序 如果按钮碰到鼠标指针,就变一种颜色,如果不碰到,就保持原样 2. 开始按钮的程序 3 逻辑编程 3. 广播程序 找到广播消息和接收到消息 2. 开始按钮的程序 3 逻辑编程 4. 开始运行程序 广播就是告诉其他角色需要做某件事情了,在这儿我们广播开始运行,就是告诉吊厢开始前进 2. 开始按钮的程序 3 逻辑编程 1. 吊厢前进程序 我们之前广播了开始运行这个消息,那么我们吊厢接收到开始运行消息后,开始执行相应脚本 3.吊厢的程序 3 逻辑编程 2. 大于小于程序 X坐标是我们角色当前的坐标,后面是输入坐标,如果满足这个条件,则执行下面的程序 3.吊厢的程序 3 逻辑编程 3. 吊厢前进程序 我们要注意吊厢位置,吊厢在最左边,那么就先移到右边,然后在移到左边,循环往复 3.吊厢的程序 3 逻辑编程 4. 吊厢停止程序 我们先移动到指定位置,再碰到鼠标指针后改变颜色 3.吊厢的程序 3 逻辑编程 4. 吊厢停止程序 如果按下空格键,广播停止运行信号 3.吊厢的程序 3 逻辑编程 4. 吊厢停止程序 接收到停止运行信号后,如果再索道的前半段,会返回到起始位置,如果再索道的后

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