内容正文:
川教版三年级下册信息技术
教学设计及反思
执教者
XX
学科
信息技术
班级
XX
课题
《小小设计师》
时间
XX.X.X
教学目标
知识与技能:
了解一幅完整的电脑绘画作品的过程;学会画图软件中曲线工具、多边形工具的使用方法;学会“复制/粘贴”工具的使用方法;能画对称图形,学会组合小部件。
过程与方法:
通过讲解,学会绘图工具中曲线工具、多边形工具和“复制/粘贴”的使用方法;通多练习,能够运用所学知识进行绘画。
情感、态度与价值观:
渗透美育于信息技术教学,让学生乐于学习和运用信息技术,体验成功的乐趣。创作活动中,提高与他人的协作、交流能力,培养合作共进的意识。
教学重点
会运用画图软件中的“复制/粘贴”、曲线工具、多边形工具进行简单的绘画。
教学难点
能根据自己需要合理使用画图软件中的工具进行绘画。
教学准备
课件、画图软件、多媒体设备
教学设计
教学设计
教学流程
学生活动
行为习惯培养
一、新课导入
完成了自画像,欢欢非常开心。他还想掌握更多的绘画技巧于是向博士爷爷请教。
情景展示:
欢欢:博士爷爷,我发现眼睛、耳朵
都是左右对称的。可我很难画得模一样,您有什么好办法吗?
爷爷:你能观察到这种对称现象真棒!我会告诉你怎么来画对称图形。
博士爷爷决定带领欢欢从设计开始学习电脑绘画。
二、知识积累,学一学
在开始绘画之前,需要做一个规划,明确画什么,使用哪些绘画技巧。如图2-2-1所示是从设计到完成绘画的一般流程。
分析需求→选择技巧进行绘图→交流完善
1、分析需求
大熊猫最喜欢吃竹子,其在野外自然采食的50多种植物中,竹类就占一半以上。欢欢想画一幅大熊猫在野外吃竹子的画。你有什么好的建议吗?
你打算怎样在画面中安排大熊猫和竹子的位置?请参考图2-2-2,在下框中画一个设计草图吧。
图2-2-3是欢欢构思的草图。
2、选择技巧
如表2-2-1所示,欢欢发现博爷爷用“曲线”画的竹叶很漂亮。想一想、试一试,你会用这个技巧吗?
找一找、想一想,有画的方法吗?你有什么小窍门可以画出功能区没有的形状吗?
在绘画中,你还发现了哪些小窍门、新技巧?请分享给大家吧。
3、进行绘画
如图2-2-4所示是欢欢创作的组合图。
4、交流完善
欢欢只画了一片竹叶、一节竹竿,然后通过“复制”“粘贴”的方法就可以组合成一片竹林。表2-2-