人教版信息技术八年级下册教学设计:第6课 变换作图

2021-01-25
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内容正文:

《变换作图》教学设计 授课对象: 初中二年级 科目 信息技术 授课章节 第六课:变换作图 计划课时 1课时 教学设计思想 “变换作图”的学习过程是一个包括感知、想象、情感体验、理解等多种功能综合的动态过程。本课设计意在运用激趣、感悟、创造、表现等教学方法和手段,积极调动学生学习信息技术的积极性和表现欲,让学生在课堂上分析、讨论,操作,多渠道培养学生的自学、思维能力,树立学生在学习中的主体地位,从而体现新课程标准中提出的“重视学生创造性思维的探究过程”这一要求。教师通过生动有效的教学过程,唤起学生对作品的兴趣和热情,在潜移默化中形成审美态度和构建价值观。 学习者特征分析 变换作图是计算机专业二年级开设的专业课程。由于学生的基础和学习成绩存在差距,学生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学、小组协作、交流、探究,完成教学过程。 教学目标 知识与能力: 1、通过操作活动,体验变换作图过程。 2、能在几何画板上作出图形的平移或旋转的变化过程。 情感态度与价值观: 1. 激发学生的学习热情和创作热情,在创作过程中逐渐培养学生的对数学的 感兴趣。 2. 在合作学习中,学会交流与协作,提高学生的合作意识和合作能力。 教学重点,难点 图形的平移或旋转的变化过程,把园变换作菱形。 使用教材 人民教育出版社 环境与媒体 机房,投影机 课 型 新授 教学策略设计 本课主要教学方法有“创设情境法”、“任务驱动法”, “实例演示法”、等。通过情境导入,以任务为主线、以学生为主体,创造学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习。 教学过程 时 间 环节 教师活动 学生活动 引入新课 1 .问题引入,调动气氛 老师:上一节课中我们学了在几何画板上作点,线,园和弧等图形。那四边形,平行四边形和菱形怎么作呢? 师:先请同学们试一试,能不能从工具栏或者菜单中找到使文字输入的方法?看谁能先找到,看谁找到的方法多。 学生尝试操作,教师巡视观察学生的操作。 师:已经找到方法的同学请举手,哪一位同学愿意把你找到 的方法介绍给其他同学? 请一名学生演示他的方法,并且边演示边讲解。 师:还有采用其他不同方法的吗?(如果有,则请一名同学进行

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