内容正文:
教学设计
初试身手,体验编程
教学目标
知识与技能
初次体验利用vb开发工具设计简易的程序,激发学生学习编程的兴趣
过程与方法
通过演示、启发、引导学生自主学习、交流合作、探究解决问题,提高学生运用信息技术解决问题的能力;
情感态度价值观
提高学生学习的自信心,增强学生之间主动、积极的学习能力。
学情分析:
高一学生已经具备了一定的生活阅历,能够对各种生活现象加以分析和说明,也接触过许多应用软件,具备了应用软件的一些使用技能,对程序世界的很多现象有一定的接触。通过前面两节课程的学习,已经懂得计算机解决问题的过程,掌握了算法描述与设计的基本方法。
本节是学生初次了解和体验编写程序,对于初次接触VB开发工具的学生,理解编程有一定难度,因此设计了一个较为简单的示例来展开教学,起到激发学生学习编程的兴趣。
教学重点:
初次体验利用vb开发工具设计一个简易程序的一般过程
教学难点:
VB开发工具的控件、窗体、对象、属性等基本概念的理解,控件的属性设置。
教学过程
一、导入:
小调查:运行“随机抽取学生号码”程序,抽取学生号码
提出问题:你编写过程序吗?你接触过程序吗?(意图:说明平时我们常常接触程序,引入课题:程序是如何编写出来的,特别强调,刚使用的随机抽取学生号码就是一个程序,这就是本节课要学习的内容,使用VB程序开发工具编写简单程序。)
二、新课学习:
1、初识Visual Basic
简单介绍VB是什么,然后启动VB,新建一个标准工程,介绍VB的集成开发环境:窗体,工具箱,控件,属性。
2、举例:设计一个简单的VB应用程序
建立一个工程,显示“黄花”窗体,单击窗体,显示蓝花窗体
运行程序:花.exe
学生观察运行结果
老师提出问题:这是如何设计出来的?
(重点) 演示设计的过程(因为学生从没接触过编程,所以演示设计过程是必须的)
简单小结,编程的过程:
1. 新建一个标准工程,在窗体form1中,修改属性picture,加载一个图片“黄花”,再新建一个新窗口form2,同样加载另一个图片“蓝花”。
2. 双击窗体form1,出现代码窗体form1(code),在过程列表框中,选择单击click 事件
3. 输入程序代码
Private Sub Image1_Click()
Form1.hide
Form2.show
End sub
4. 同样,双击窗体form2,在代码