辽师大版八年级下册 信息技术 1.1动画工场--初识Flash 教案

2020-12-20
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术辽师大版(2015)八年级下册
年级 八年级
章节 第1课 动画工场——初识Flash
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 209 KB
发布时间 2020-12-20
更新时间 2020-12-20
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-12-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/26194431.html
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来源 学科网

内容正文:

信息技术 八年级下册 第一单元 走进动画世界 第一课 动画工场——初识Flash 教学目标 知识目标: 了解Flash的功能、特点及窗口的组成;掌握各种绘图工具的功能及使用方法; 情感目标: 通过操作,学生掌握工具箱中各种工具的使用方法。 能力目标: 在创作过程中通过师生间的交流,给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。 教学重点 工具箱中工具的使用 教学难点 运用工具箱中的工具绘制图形 教学方法 任务驱动式、探究式、协作式 教学用具 多媒体计算机网络教室 教 学 过 程 设计思路 一、激情导入 1、展示作品 师:教师通过网络广播演示Flash制作的动画作品制作椭圆。提出问题:教师如何操作的,用的是什么软件,大家想不想学。 2、学生点评 生:观看点评作品 3、导入新课 师:今天我们就学习用Flash制作多媒体动画。 二、探究学习 1、初识Flash8 师:教师讲解Flash窗口的组成。 生:学生识记。 2、观察工具箱 师:教师通过比较的方法讲解工具箱中铅笔工具、墨水瓶工具的使用方法。 生:观看教师演示操作。 3、学生操作 师:指导学生操作。 生:学生通过对比的方法动手操作掌握铅笔工具的三个附加选项。 三、激情创作 1、布置任务 师:教师出示课的背景图片 2、协作学习 师:教师把学生分成几组。提出问题:图片中运用了哪些创作工具。 生:学生小组讨论图片中运用了哪些创作工具。 3、主题创作 师:提示学生运用所学工具进行创作。 生:学生运用所学知识激情创作。自探究学习直线、随圆、矩形、着色等工具的使用方法。 四、发布评价 师:组织学生选出评委来评价学生作品,对于优秀作品,教师给予奖励。 生:学生评委评选学生作品,并展示作品。 五、小结 师:教师总结,今天这堂课过得非常愉快,同学们不仅非常聪明,很快就掌握了用各种工具绘制图形的方法,而且还利用自己丰富的想象,让大家到诗情画意的图片里做了一次旅游。 培养学生的观察能力,充分调动学习兴趣。调动学生学习的积极性 引导学生发现不同软件,它们的窗口界面是不同的 利用对比的方法,便于学生掌握功能近似的三个附加选项的含义和作用,把理论知识与实践相结合 通过绘制图片的小任务评价学生新知识掌握情况。巩固本课所学知识,并将这些知识利用互相协作与独立动手相结合的方法完成

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