苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.2.2用计算机制作逐帧动画 教案

2020-12-19
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 2 用计算机制作逐帧动画
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 340 KB
发布时间 2020-12-19
更新时间 2020-12-19
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-12-19
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/26176654.html
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来源 学科网

内容正文:

用计算机制作逐帧动画 教案 1、 教学目标 (一)知识与技能目标: 1、通过欣赏几个动画片段,分别从技术手段和视觉效果上对动画进行分类。 2、通过实验“笼中鸟”,了解动画的工作原理。 3、学会启动Flash,初步认识Flash的工作界面,知道时间轴、关键帧等相关概念,并会区分与应用关键帧与空白关键帧。 4、通过加工完成半成品动画,再次理解动画工作的原理,初步体验逐帧动画的制作方法。 (二)过程与方法目标: 1、通过翻阅微型动画“迷你书”、观察分析等环节,了解理解动画的分类及其制作原理。 2、通过加工半成品动画,了解Flash动画制作的过程,理解动画基本原理,初步体验逐帧动画的制作方法,并从中总结出制作逐帧动画的主要步骤,感受制作动画的乐趣。 (三)情感态度与价值观目标 1、体验逐帧动画在表现作品中的作用和魅力,激发学习兴趣和创作欲望,增强创新意识,逐步提升信息素养和审美情趣。 2、 通过小组合作学习,体验团队合作的快乐,提高协作能力。 二、教学重点 1、能够理解动画基本原理。 2、初步体验逐帧动画的制作。 三、教学难点 帧、关键帧及空白关键帧的理解及在动画中的作用。 四、教学准备 极域电子教室、课件、视频、微型动画“迷你书”、半成品作业。 5、 教学策略和教学方法 教学策略:任务驱动,逐层推进。 教学方法:引导示范、任务驱动法、自主探究、尝试性操作、半成品加工法、小组协作 六、教学过程 (一)动画激趣,导入新课 【过渡引入】大家喜欢看动画片吗?同学们有没有想过自己动手来制作动画呢?其实动画并没有我们想象中的那么神秘。今天老师就和大家一起走进动画的世界。首先我们一起来欣赏几个动画片段! 【老师播放几个动画片段】《大闹天宫》、《喜羊羊与灰太狼》。 从制作技术和手段上分析欣赏:两种动画有什么不同? 【学生回答,老师适时补充】从制作技术和手段上欣赏的两个动画,《大闹天宫》应该是手工画的,看起来比较古板生硬些,《喜羊羊与灰太狼》是计算机处理的,比较细腻,有动感。 【教师小结,课件展示】 (2) 模拟实践,构建新知 【教师播放视频】快速翻阅“小本子动画”,在快速翻动的时候有什么发现呢? 【学生回答】这个人在跑,原本静态的画如果快速地翻页,给人的感觉好像图中的画动了起来。 【老师追加提问】为什么静止的图画通过翻动,就能使里面的物体“动”起来,有什么奥秘吗? 【教师演示实验】“笼

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