中图版七年级下册信息技术 3.1.2补间动画 教案

2020-12-16
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内容正文:

教学设计 姓名 电子信箱 电话 区县 学校名称 日期 学科 信息技术 课程题目 创建补间动画 学时安排 1学时 年级 七年级 所选教材 中国地图出版社 《信息技术》下册 所属章节 第三单元 第一节 动画演绎月相 规划创作作品(三) ——补间动画 学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观) 1、知识与技能: 1)进一步熟悉动画原理和Flash工作界面(舞台、时间轴、各控制面板)。 2)掌握补间动画的制作。实现“月相成因动画”、“图形装饰动画”任务。 3)通过制作补间动画(运动、形状)教学活动的完成,培养学生综合运用信息技术,收集、处理信息的能力。 2、过程与方法: 在师生互动的过程中,启发、引导学生自主学习,进一步理解Flash软件界面和基本操作;根据驱动任务完成运动补间、形状补间动画的制作;能够利用信息技术去获取制作Flash动画的资源,达到自主学习、合作探究的目的。 3、情感与价值观: 1)培养学生创新精神和自主学习态度。 2)通过小组协作,培养学生合作探究、修正自我的品质。 3)通过作品展示,激发学生的参与热情,增强学生的成就感。 学习重点及难点分析 1、教学重点:Flash软件界面和两种补间动画的制作 2、教学难点:参数的设定、技术术语的理解(Alpha值、库、层、关键帧、元件...) 学习者特征分析 改版后的教材把flash动画制作提到了更重要的位置。本单元的内容也更侧重于学生的实际运用和动手操作。 本节课是学习flash软件的基础,是补间动画的灵活运用,为学生学习引导线动画和遮罩动画打下基础,提供了前提,是本节的重点内容。本节课由浅入深的动画制作可以激发学生制作出更加精彩的flash动画。 教学策略选择与设计流程 1、教学策略: 课前按能力水平将全班均衡分成小组,每组6-7人。通过课件演示引导、任务驱动、自主探究、小组协作、讨论交流等方法,面向全体学生组织教学。 2、设计流程: 创设情景→演示引导→自主学习→组内交流→整理提交→检验评价 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 创设情境 导入新课   3分钟  通过之前的课程学习,了解了flash一些基本工具的使用,这节课学习补间动画。(有几种?) 学生研读教材

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