内容正文:
简单动画制作
动画:由许多画面按照一定时间顺序进行播放
Flash动画分类
逐帧动画
补间动画
动作补间动画
可以设置对象的大小、位置、旋转、倾斜、颜色、透明度等,但前提是此对象为一个独立的元件
形状补间动画
可以设置对象的形状、颜色、位置的变化,前提是此对象为分离状态
每一个动作分成很多画面,这些画面单独对它绘制,将他们连起来进行播放,形成逐帧动画,逐帧动画做起来麻烦,功能最强大
时间轴
时间轴改变显示的大小
了解时间轴就了解了动画的播放顺序
播放头
帧
关键帧:动画的起始画面和结束画面(黑色圆圈● )
帧:关键帧中间补充的灰色的称为帧(自动补充的)
空白关键帧:没有画面的关键帧称为空白关键帧(白色圆圈 ○)
空白帧:没有画面的帧称为空白帧
帧
关键帧
关键帧
空白关键帧
空白帧
简单动画制作—文字效果
中空字的制作
任务要求:制作“FLASH动画制作”的中空字,实现效果如图,保存文件。
简单动画制作—文字效果
中空字的制作
1.新建文档,使用文字工具在场景中写上“FLASH动画制作”,隶书。
2.给文字添加轮廓线只有在对象是形体的情况下才能加,所以我们要把文字打散成形体。用选择工具选中文字,按下两次Ctrl-B将文字打散。然后选择墨水瓶工具,蓝色,用墨水瓶的尖端点依次点击所有组成文字的打散形体,直到文字外出现完整的轮廓线为止。这时按下Delete键,把阴影部分,剩下的就是文字的轮廓线,或者称之为中空字。因为这些中空字是形体的轮廓,所以仍然可以用墨水瓶工具对它们的线型,线宽和颜色进行修改。
逐帧动画
绘图纸外观
绘图纸外观轮廓
编辑多个帧
简单动画制作—逐帧动画的运用
1.逐帧动画的运用-倒计时效果的制作
任务要求:制作一个倒计时动画,一次显示Ready!10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,GO!!!,其效果如图,测试动画效果,保存文件。
倒计时动画的效果图
。。。
简单动画制作—逐帧动画的运用
1.逐帧动画的运用- 倒计时效果的制作
1.新建一个Flash文档。修改文档的大小为100