人教(蒙教版)八年级下册信息技术 2.1认识Flash动画 教案

2020-12-15
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技人教/蒙教版(2019)八年级下册
年级 八年级
章节 活动1 认识Flash动画
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 247 KB
发布时间 2020-12-15
更新时间 2020-12-15
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-12-15
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来源 学科网

内容正文:

活动1 认识Flash动画 学习目标:1、了解Flash窗口中各组成部分的作用; 2、了解Flash中的帧类型和动画类型; 3、会制作简单的Flash动画; 4、初步具备欣赏和制作Flash动画的能力。 教学过程: 导入:Flash是一个常用的动画制作软件,灵活动作它,可以制作界面美观,动静结合、声形并茂的动画。 一、讲授新课: 1、认识Flash的窗口组成 1)实验观察 工作区: Flash窗口中间的白色区域,通常被称为舞台,舞台加上它周围的灰色区域称为工作区。在这里,可以绘制、编辑、修改各种对象,合成画面,生成动画作品。这些对象包括矢量图、文本框、按钮、导入的图形等。 工具箱: Flash的工具箱中提供了绘制和编辑图形、文字的各种工具,用来完成绘图、喷涂、修改、编排文字、填充颜色以及一些辅助操作。 时间轴: Flash的时间轴由两部分组成,左侧是图层控制区,右侧是帧控制区,分别用来管理动画中的图层和帧。 面板: Flash提供了多个面板,各种面板可以通过“窗口”菜单中的选项来打开或关闭。其中,属性面板是最常用的,被置于工作区的下方,便于随时改变文档、舞台中的对象或者时间轴上选定项的属性。 2、制作简单的动画 学生动手实践:制作“移动的圆”动画 教师巡回指导 完成后请一两名学生进行展示 3、认识帧类型和动画类型 在Flash软件中,时间轴上的每一个小格子代表一帧,一系列帧沿着时间轴播放就形成了动画。 1)Flash中的帧类型 关键帧,是用来定义动画变化的帧,在时间轴上用一个小圆点表示,有实心和空心两种。实心小圆点表示有内容的关键帧(即关键帧)。而空心小圆点表示无内容的关键帧(即空白关键帧)。 一般帧,除了关键以外,在时间轴上不用小圆点表示的帧是一般帧。 2)Flash中的动画类型 逐帧动画,在逐帧动画中,所有帧中的内容都是手工绘制或者导入的,比较费时费力,但能表现细腻的效果。 补间动画,补间动画则只需手工确定起始关键帧和结束关键帧中的内容,然后由计算机自动生成这两帧之间的所有帧。 4、思考与练习 板书: 活动1 认识Flash动画 1、认识Flash的窗口组成 3、认识帧类型和动画类型 1)Flash中的帧类型

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