苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.2.2用计算机制作逐帧动画 教案

2020-12-14
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 2 用计算机制作逐帧动画
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 43 KB
发布时间 2020-12-14
更新时间 2020-12-14
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-12-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/26096405.html
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来源 学科网

内容正文:

课题:用计算机制作逐帧动画 【教材分析】 本节课《用计算机制作逐帧动画》是江苏凤凰科技出版社《初中信息技术》八年级第一章第2节第2小节的内容,是Flash软件学习的第一课时。主要是了解Flash软件的工作界面,熟悉Flash工具箱绘图工具,掌握Flash软件制作逐帧动画的基本方法。本节课内容承上启下,是在理解了手工制作逐帧动画的基础上学习用计算机软件Flash制作逐帧动画的延续,同时本节课也是为后续的Flash教学内容打下基础。根据对课标和教材的内容理解,渗透学科融合思想,结合学生七年级数学学习过的七巧板内容,我对本节课进行了重新设计,不仅在flash软件的技巧上对后面课中将要学习的关于元件、图层等内容做好铺垫,而且打通教材内容的片段设计,以项目设计的思想预留学生设计完整故事情节动画的空间,七巧板设计的形象可以依据学生设计的故事情节,完美的出现在后面的动画制作课程学习中。 【学情分析】 本节课是借班上课,授课对象是八年级(初二)的学生。这个年龄段的孩子对于动画的兴趣是十分浓厚的,经了解他们已经完成了逐帧动画的学习,不过主要是文字颜色、位置变化的制作。苦于绘画技巧欠缺和没有合适的鼠绘硬件,即使有好的创意也不能做出好的作品。因此,另辟蹊径用七巧板组合形象来弥补绘画技巧的不足,学生完全以想象和创意为先,完成有一定水准的作品,体验动手实践的成就感与喜悦心情。期间也渗透学科融合思想,用几何图形的排列组合培养学生的想象力、创造力和审美能力。 【教学目标】 知识与技能: 1)了解逐帧动画的基本概念; 2)掌握Flash工具箱常用工具,基本图形绘制与修改的方法; 3)理解舞台、时间轴、帧与关键帧、“洋葱皮”的作用; 4)掌握Flash制作逐帧动画的技巧,理解帧频对于调节动画节奏所起的作用并能实际应用。 过程与方法: 1)通过七巧板动画视频,引导学生学会自己构思和创意作品; 2)通过绘制七巧板,了解并熟悉工具箱常用工具的功能与使用技巧; 3)通过利用七巧板排列组合设计造型,融合学科素养,培养学生想象力和审美力; 4)通过任务驱动,掌握Flash动画的基本要素(舞台、时间轴、帧与关键帧、帧频、“洋葱皮”)、逐帧动画的概念和制作逐帧动画的方法。 情感态度与价值观: 1)通过七巧板动画视频介绍,引导学生了解创意作品来自于对生活的细致观察、热爱和感悟; 2)融合七年级数学引入七巧板,

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