苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.2.2用计算机制作逐帧动画 教案

2020-12-23
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 2 用计算机制作逐帧动画
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 18 KB
发布时间 2020-12-23
更新时间 2023-04-09
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2020-12-23
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/26224956.html
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来源 学科网

内容正文:

第2 节 体验动画制作 ——用计算机制作逐帧动画 教学目标: 知识与技能 1、了解逐帧动画的基本概念。 2、体验用手工与计算机的方式制作逐帧动画的区别。 3、掌握逐帧动画制作方法。 过程与方法 通过观看视频,体验小本子动画的原理,理解手工与计算机制作逐帧动画的区别。 情感态度与价值观 培养协作能力、创新能力和表达能力。 教学重点: 帧和关键帧的区别。 教学难点: 关键帧的概念理解。 教学方法: 讲解、演示、实践学习、自主学习 教学过程: 一、情境导入 教师: 上节课,我们学习了Flash软件的基础知识,了解了Flash8的工作界面,并且能用Flash8的工具面板绘制简单的图形,这节课我们继续学习Flash的相关知识,请同学们观看一段视频。 1、播放手工动画视频。 教师:视频看完了,请同学们告诉我视频当中的人物是静止的还是活动的呢? 学生:动的。 教师:非常好,同学们观察的非常仔细,视频中的人物是活动的,他们在PK,是吗?老师今天也带来了和视频中的动画一样的小本子动画,同学们互相传阅一下,体验一下这种手工制作的动画效果。 2、体验传统手工动画 学生互相传阅,体验手工动画。 教师:谁能告诉我,这种动画是怎样制作的呢? 学生回答。 教师总结:在纸上画出静止的连续图片,按一定的顺序排列好,快速翻动就形成了动画。 3、介绍《大闹天宫》动画的制作过程 教师:1964年,我国闻名世界的动画片《大闹天宫》就是这种传统的手工动画的典型代表,每播放10分钟动画要画7000到10000幅静止的图片。全片上、下两集大约120分钟,仅绘图就花了近2年时间。 学生体验手工动画带来的弊端----花费大量时间,感受计算机动画的好处。 二、讲解演示 教师:随着技术的发展,计算机动画应运而生,像这种传统的手工动画,用Flash软件怎样实现呢?这就是今天这节课我们要学习的内容——计算机逐帧动画。 1、展示“吃西瓜”动画源文件,体验计算机动画。 2、讲解Flash8中的帧、关键帧的含义 帧:组成flash动画的基本单位。 关键帧:有关键内容的帧, 用来定义动画变 化、更改状态的帧。 三、实践操作 1、完成任务一 制作“吃西瓜”flash逐帧动画 提示: 可以用矩形工具,线条工具绘制西瓜。 教师巡视,对有问题的学生提供帮助。 学生完成动画制作,完成后上传到教师机。 教师展示学生作品,并点评。 2、完成

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