内容正文:
3.1.7 动画信息的加工
3.1.7 动画信息的加工
看一看,思考
下面两幅动画有何区别?
3.1.7 动画信息的加工
课程导入
常用的加工软件:Adobe ImageReady、Flash、3D Studio等
还有这两幅动画有何区别?
3.1.7 动画信息的加工
动画的概念
动画是通过一定的技术手段将若干静态画面连续呈现而形成的,它是利用了人的视觉暂留现象。
什么是视觉暂留?
由于人类的眼睛在分辨视觉讯号时,会产生视觉暂留的情形。医学证明: 每当一幅图像从我们的眼前消失时,留在我们眼睛视网膜上的图像并不会马上清除,还会延迟大约70毫秒,如果在这段延迟的时间内,下一幅图像又出现了,就会在我们眼睛里形成连续的画面,假设这些画面的内容有关联性,我们看到的将是动态的场景。
3.1.7 动画信息的加工
动画的作用与分类
从视觉空间分类:
二维动画
三维动画
作用:
1、现实生活中难以亲眼目睹的事物及其变化过程,可以利用动画模拟出来。
2、实物难以表达、拍摄到的内容,也可以通过动画生动、形象、具体的演示出来。
3.1.7 动画信息的加工
常见的动画格式
GIF动画格式原义是“图像互换格式”,目前几乎所有相关软件都支持它,在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
SWF格式是Macromedia(现已被ADOBE公司收购)公司的动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。
FLIC格式( FLC/FLI)是Autodesk公司在其出品的Animator和3DSudio等动画制作软件均采用了这种彩色动画文件格式。
虚拟现实动画(VR)是一项综合集成技术,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
3.1.7 动画信息的加工
Flash软件界面
场景
工具箱
常用面板