沪教版高中信息技术必修 第三章第1节 信息的加工1.7动画信息的加工 教案

2021-04-08
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 7动画信息的加工
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 19 KB
发布时间 2021-04-08
更新时间 2021-04-08
作者 czl_123
品牌系列 -
审核时间 2021-04-08
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/27810909.html
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来源 学科网

内容正文:

《初识Flash逐帧动画》教学设计   【教材分析】     本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。     【教学目标】     一、知识与能力     1.知道帧、帧频与关键帧的含义。     2.学会用绘制的图形来制作“逐帧动画”。     3.插入、编辑关键帧。     4.掌握制作“逐帧动画”的方法。     5.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。     二、过程与方法     能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。     三、情感态度与价值观     体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。     【教学重难点】     重点:用绘图工具制作“逐帧动画”的方法。     难点:通过改变帧频控制动画的播放时间。     【教学方法】     1.演示教学法:通过在多媒体教室,实际操作演示用Flash制作动画的过程,活跃课堂气氛,激发学生学习情趣。     2.任务驱动式:该方法主要是通过设计一些学习目标,让学生自己上机去实现,让他们在亲身实践中体会、提高,在同学之间的互相学习和交流、甚至争论中提高学习兴趣,开阔思路。既培养了学生的动手实践能力,又加强了学生的实践探究、交流合作解决问题的能力。     3.案例教学法:选取的案例取材于学生在课堂中出现的问题动画,用于训练学生解决实际问题的能力。     【教学过程】     一、激趣导入     1.给学生展示庆祝国庆节的Flash。你们知道这段动画所展示的是什么内容吗?     2.每个人都有自己的生日,我们的祖国也有自己的生日,国庆节就是祖国妈妈的生日。今天,就让我们在这锣鼓声声中去感受一下快乐的国庆节,我们应该为我们的祖国──为我们亲爱的妈妈送上一份节日祝福!     老师想调查一下,每当节日来临的时候,同学们都会用哪些方式为亲朋好友送出美好的

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