辽师大版八下信息技术 2.1十字路口--认识多图层动画 教案

2020-11-27
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术辽师大版(2015)八年级下册
年级 八年级
章节 第1课 十字路口——认识多图层动画
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 21 KB
发布时间 2020-11-27
更新时间 2020-11-27
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-11-27
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/25869507.html
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来源 学科网

内容正文:

第二单元 十字路口——认识多图层动画 教材分析 本课是辽宁省初中八年级第三单元Flash CS3动画制作的第一课,本课是在初步了解Flash动画制作的基础上,设置的一节课。以动作补间动画为主要内容,巩固制作动作补间动画以及掌握多图层动画制作的基本方法。对学生的基本操作能力要求较高。本课内容是了解图层的概念,图层的各种状态,掌握对图层使用的基本应用。 教学目标 知识与技能:1.认识和理解图层 2.掌握导入图片的方法 3.掌握新建图层、锁定图层、图层重命名的方法 4.理解图层的顺序和遮盖关系 过程与方法:1.以自主探究和小组协作的方式完成每一个操作任务,并在任务中积累知识经验,逐步提升动画制作水平。 情感态度与价值观:1.通过和伙伴合作学习的过程,相互帮助,增进友谊增加团队合作意识。 2.在解决问题和困难的过程中提高自己解决、分析问题和动手操作的能力。 3.通过解决问题获得成功的喜悦,增强自信心。 教学重点和难点 教学重点:Flash CS3中多图层的应用 教学难点:Flash CS3中多图层的顺序 学习任务分析: 为实现这个动画,需要建立三个图层,一个作为背景层,一个包含从右向左行驶的红色小车,一个包含从下向上行驶的蓝色小车,在后面这两个图层中先后创建动作被单动画,这样就可以实现两辆车从不同方向先后经过路口的动画了。 教学资源 1.硬件资源:多媒体教室 2.软件资源:Windows7 Flash CS3 教学策略 本课的主要教学方法有创设情境法、任务驱动法、自主探究法,主要教学原则是“教为主导,学为主体,探究为主线”。 教师首先创设情境,播放动画,激发学生探究动画的欲望;接着让学生翻书找方法,自己感知动画的原理,提出制作不同图层的思路和想法;然后以“验证想法”为主线,让学生通过阅读——观察——思考讨论——操作实验等方式展开自主探究;此后教师再次点拨,提炼学生的窗帘结果,进行方法小结,帮助他们梳理知识脉络;最后对课堂教学进行检测评价,归纳提升。可以说整节课学生的思考操作,是由教师的启发诱导贯穿始终。 学法指导:自主探究学习、合作学习。 教学设计 创设情境,引入新课(4分钟) 师:“我们在前节课的学习中制作了提醒驾驶员减速慢行的动画,但保证行车安全除了合理控制车速外,遵守交通规则和文明礼让同样

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