大连版(2015)七年级下册信息技术 7.巧接弹力球--复杂循环结构与跳出循环 课件

2020-11-19
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术大连版(2015)七年级下册
年级 七年级
章节 第七课 巧接弹力球——复杂循环结构与跳出循环
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 495 KB
发布时间 2020-11-19
更新时间 2020-11-19
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-11-19
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/25767754.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

大连理工大学出版社 七年级 下册 第七课 巧 接 弹 力 球 复杂循环结构 创 设 情 境 ◆知识与能力目标: 1、掌握循环结构的用法。 2、理解“碰到颜色”模块的功能,掌握用其 控制角色的方法。 3、学会在同一个角色中使用多个脚本。 ◆过程与方法目标: 1. 通过任务驱动,培养学生的自主学习能力; 2. 通过分组协作,培养学生的协作学习、探究学 习的能力以及创新精神。 ◆情感态度与价值观目标: 鼓励学生大胆演示、展示作品,培养学生自我表现的能力 一、角色准备 ~~自主完成   二、设计横杆程序 ~~小组讨论 三、设计小球程序 ~~小组讨论、组间交流 1、绘制舞台背景,为舞台绘制一条有颜色的线当做地面。 2、绘制横杆 设计一个能够接球的横杆。 3、绘制小球 可以自己画一个,也可以在软件提供的图形中选择一个。 你见到几种循环结构?快来说一说吧! 循环结构 无限循环 有限循环 If 条件循环 Until条件循环 设计横杆程序 要设计横杆能随鼠标左右移动,就要让横杆的X坐标随着鼠标的X坐标移动而移动,还要循环的。 在角色列表中选中“横杆”然后再脚本区编辑如图脚本 步骤 1 、设定循环的结构,条件是“碰到角色2” 步骤 2、碰到横杆后,小球反弹,需要设定反弹方向,方向是小球方向的补角(180-小球方向)。 小球反弹分析 完善小球脚本设计(含第二课时内容) $$

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