内容正文:
认识计算机的硬件结构 教学设计
教学目标:了解计算机系统由硬件和软件两大部分组成,掌握计算机硬件的各个组成部分,能够正确连接计算机的各大主要部件(显示器、主机、耳机等),尝试了解有关硬件的常识,如CPU的品牌、显示器的种类等
一、教材依据
本节课是广西省中小学《信息技术》统一教材,初中第一册第三单元第一节《认识计算机的硬件结构》,内容安排为一课时,教学过程按照40分钟进行设计。
二、设计思想
(一)本节课内容分析和地位阐述:
初中《信息技术》第一册是面向初一年级第一学期信息技术学科的教学任务,内容分为两大部分:第一部分是计算机基础知识和操作(1—10节);第二部分是网络基础知识和操作(11—16节)。本课是第三单元的第1课,如何打好这“关键的一仗”,并且打得漂亮,让学生对信息技术学科产生浓厚的兴趣,给以后进一步学习打下良好的基础,是本节课进行教学设计时需要考虑的一个重要问题。
(二)学生分析及教学策略:
1、学生对计算机基础知识的认识存在较大差异。尽管大多数学生在小学接触过电脑,但由于各种因素的影响,他们一般对计算机硬件知识不是概念模糊,就是一知半解。因此,在教学过程中要采取差异教学手段,注意任务的分层设计,让不同层次的学生都能有所收获,切实感受到成功的喜悦。
2、刚升入初中的孩子“玩性十足”。我们将要面对的是刚从小学升入初中的一批“稚气未褪”的孩子,“玩”是他们的天性,并且大多数上过小学信息技术课的学生都认为,来机房就是“玩”来了。本节课是学生第一次来机房上信息课,我们初中老师不可能给孩子“当头一棒”,让他们立刻扭转“玩”的思想认识,适应初中信息技术课的教学模式,这样不仅会挫伤学生的学习兴趣和积极性,也无法体现“愉快教学”的思想,因此可以尝试采用“游戏教学法”进行教学设计,将课程内容融入游戏,让学生在角色扮演中自主掌握知识点,体现学生的主体性。
3、初一的学生缺少控制能力和学习的主动性。因此,我们设计教学过程一定要新颖有趣,并且课前要详细考虑教学的每个环节,做好充分的课前准备工作,争取制定好每位学生的任务和学习目标,吸引每位学生的注意力并能让学生实现自主性学习。这样的教学过程才是“面向全体学生”的教学,才能促进全体学生的共同发展。
(三)教法说明:
1、游戏教学法:即教师借用健康、益智性等游戏软件进行教学,也指让学生利用已经掌握的知识,编写一些简单的游戏软件