大连版(2015)七年级下册信息技术 1.可爱的小猫--认识Scratch 课件

2020-11-16
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术大连版(2015)七年级下册
年级 七年级
章节 第一课 可爱的小猫——认识Scratch
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 1.02 MB
发布时间 2020-11-16
更新时间 2020-11-16
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-11-16
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/25715164.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

游戏体验 可爱的小猫 ——认识 学习任务 任务一 启动Scratch软件,并认识Scratch软件界面组成 任务二 打招呼的小猫 任务三 小猫快跑 Scratch:是由美国麻省理工学院设计开发的面向少年的简易编程工具。 我们可以做出交互式故事、游戏、音乐等作品,并可以上传官方网站与人分享。 任务一 启动Scratch软件,并认识 Scratch软件界面组成 观看微视频“认识Scratch.avi”,自学启动Scratch软件的方法并了解Scratch软件界面组成,动手启动Scratch软件。 微视频位置:桌面的学生资料包中“认识Scratch.avi” 任务一 启动Scratch软件,并认识 Scratch软件界面组成 1、新建文件,修改角色属性 2、为角色搭建脚本 3、运行脚本 4、保存作品(E盘:\作品欣赏  文件名:打招呼的小猫) 任务二:打招呼的小猫 1、写入脚本 2、调整小猫的大小和位置 3、导入舞台 森林背景 4、保存作品(E盘:\作品欣赏  文件名:打招呼的小猫) 任务三:小猫快跑 1、写入脚本 2、调整小猫的大小和位置 3、导入舞台 森林背景 4、保存作品(E盘:\作品欣赏  文件名:打招呼的小猫) 任务三:小猫快跑 角色与造型 任务三:小猫快跑 角色与造型 任务三:小猫快跑 角色与造型 任务三:小猫快跑 角色与造型 任务三:小猫快跑 Scratch舞台区默认角色是小猫,包含了两个造型,两个造型不断切换可以构成小猫跑步的画面。 作品展示 展示你的作品 拓展任务 为了让“小猫快跑”的这个作品更加逼真,请同学们发挥想象力在舞台上小猫的旁边增加新的角色。 说出你的收获 总结 $$

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