3.1体验计算机解决问题的过程-【新教材】粤教版(2019)高中信息技术必修一练习

2020-10-28
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资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术粤教版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 3.1 体验计算机解决问题的过程
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 19 KB
发布时间 2020-10-28
更新时间 2020-10-28
作者 TANGTANGER
品牌系列 -
审核时间 2020-10-28
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/25432557.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

3.1 体验计算机解决问题的过程 一、选择题 1、下列说法错误的是( ) A、数据处理后可以创造价值。 B、人们可以发现、分析、利用、并创造出巨大的财富。 C、因为计算机的诞生,人们才开始分析和处理数据。 D、互联网技术的发展,加速了数据的传输和处理。 2、关于用计算机程序解决问题说法中正确的是( ) 。 A.利用计算机的高速运算能力提高信息处理能力 B提高信息加工的效率 C.针对具体问题以专门的程序来实现信息加工的自动化 D.以上说法都正确 3、小明编写好解密程序后,调试运行时,程序没有报错且能顺利运行,但不能正确解密,造成这个结果的原因是( ) A.解密算法逻辑错误 B.程序语句语法错误 C.程序过期了 D.程序设计窗口配置不对 4、程序以( ) 代码的形式存放在存储器中,并采用( ) 作为数字计 算机的数制基础。 A.二进制 二进制 B.二进制 八进制 C.八进制 二进制 D.十六进制 二进制 5、下列选项都是属于高级语言的是() A.汇编语言、机器语言 B.汇编语言、Basic语言 C. Basic语 言、Python语言 D.机器语言、Python语言 6、计算机能直接识别、理解执行的语言是( ) A.汇编语言 B.Python 语言 C.Basic 语言 D.机器语言 7、在一千多年前的《孙子算经》中,有这样一道算术题:“今有物不知其数,三三数之剩二,五五数之剩三,七七数之剩二,问物几何?”按照今天的话来说:一个数除以3余2,除以5余3,除以7余2,求这个数。这个数是( ) A.8 B.15 C.23 D.46 8、不属于使用计算机解决问题的步骤是( ) A.分析问题 B.设计算法 C.编写程序 D.输入数据 9、“深蓝”战胜了人类的超一流国际象棋大师卡斯帕罗夫的事实,说明了( ) A.机器人最终将战胜人类 B.深蓝具有超越人类智慧的本领 C.是人类赋予了深蓝的超级能力 D.深蓝靠的是运气 10、以下问题中,最适合

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