3.1体验计算机解决问题的过程导学案-2025-2026学年粤教版高中信息技术必修一

2025-10-30
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术粤教版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 3.1 体验计算机解决问题的过程
类型 学案-导学案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 132 KB
发布时间 2025-10-30
更新时间 2025-10-30
作者 糖豆儿tdr
品牌系列 -
审核时间 2025-10-30
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54626856.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该高中信息技术导学案围绕“体验计算机解决问题的过程”展开,通过“鸡兔同笼”问题引导学生小组讨论人工解决过程,再过渡到计算机的算法设计与调试运行,构建从人工到计算机解决问题的学习支架。 资料以小组合作探究为主,任务设计涵盖人工与计算机解决问题的对比、多组数据调试测试及结果分析,培养学生计算思维与信息意识,自主阅读拓展结合实例总结计算机解决问题优势,助力提升数字化学习与创新能力。

内容正文:

《3.1 体验计算机解决问题的过程》导学案 班级: 学号: 姓名: 课题 3.1 体验计算机解决问题的过程 任务一 小组讨论合作探究 1. 人工解决问题的过程 一个笼子里有鸡和兔,现在只知道里面一共有35个头,94只脚,鸡和兔各有多少只?请每个小组将你们的所有求解的方法和步骤写在下面。 归纳总结:人工解决问题的过程: 任务二 小组讨论合作探究 2. 计算机解决问题的过程 数学方程法 算法设计: ①输入鸡兔共a个头,b只脚;(已知) ②根据方程得到:(x表示鸡,y表示兔) x + y = a 2x + 4y = b 求得: x = ; y = ; ③根据方程的解,输出鸡有x只,兔子有y只。 调试运行,验证结果,并将结果和发现的问题填入以下表格: 调试运行,观察结果 序号 头数a 脚数b 鸡x 兔y 结果是否正确 1 12345 45678 2 35 94 3 36 100 4 400 359 5 100 188 比较运行结果,你发现了什么?请将你的发现写在下面: 总结归纳 人工解决问题和计算机解决问题的异同之处: 求解问题的方式 相同点 不同点 人工求解问题 用计算机求解问题 任务三 自主阅读 拓展提升 3. 计算机解决问题的优势 自主阅读:“圆周率的计算” 通过“鸡兔同笼”问题和圆周率的计算,总结计算机解决问题的优势。 计算机解决问题的优势有: 。 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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3.1体验计算机解决问题的过程导学案-2025-2026学年粤教版高中信息技术必修一
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