内容正文:
模块二 Flash动画制作
科 目
信息技术
课 题
第三节 制作逐帧动画
任课教师
授课对象
授课时间
教学内容分析
本课是甘肃教育出版社的初中信息技术八年级上册第二章《Flash动画制作》第三节的内容,本节课的教学内容是“制作逐帧动画”。 动画的基本原理就是一组有机图片在时间上的连续播放,利用的是人的“视觉暂留”现象形成的,Flash动画分为五大类:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画和引导线动画,而Flash逐帧动画原理与传统动画的制作原理最为接近,也最容易为学生所接受。逐帧动画,是一种常见的动画手法,它的原理将一个动画的连续动作分解成一个一个图片,把每一个图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生会在本单元的学习过程中,产生非常高的学习热情。为今后的Flash学习打下坚实的基础。
学生分析
本节内容的教学对象是八年级的学生,八年级的学生可能从很多方面接触过动画,动画能将静态的信息以动态的形式呈现出来,使人们获得了一种视觉冲击,学生可以说是喜欢动画作品的,但他们接触电脑动画制作可能是第一次,学生还很稚嫩,提起动画制作对他们来讲可能是高深莫测、高不可攀。 但学生好奇心强,求知欲旺,所以带领学生走进动画制作世界,建立动画创作思想,激发学生学习动画制作的兴趣,本节课是关键。 针对学生的实际情况,在设计教学活动时,我采用任务驱动五环节教学模式,将学习目标细化成具体的小任务,让学生自主探究完成,教师是课堂的组织者和引导者,启发、引导学生及时发现学生存在的问题。教学中,小组内同学之间在自学的基础上互助学习,就操作中的经验和技巧进行交流与沟通,以此培养学生的自学能力和团队合作能力。
教学模式
任务驱动五环节教学模式
教
学
目
标
知识与技能目标:
(1)了解动画的基本原理,掌握逐帧动画的制作原理;
(2)学会制作简单的“逐帧”动画
(3)掌握影片的测试及保存
过程与方法目标:
(1)通过“逐帧”动画制作,培养学生自学探究、交流、协作的学习方法。培养学生敢于动手实践的能力。
(2)通过作品展示,培养学生交流、展示自我、完善自我表现的能力。
情感态度与价值观:
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