内容正文:
FLASH就是利用动画片的原理,多个画面的连续播放形成动画画面. 但它把每个画面分成帧,将这些帧也就是画面快速的播放出来就成的动画.简单的比如眨眼睛动画等。
Flash是美国Macromedia公司开发的一款交互式动画创作工具。
一、启动方法:
开始 → 程序 → Macromedia → Macromedia Flash MX
二、窗口组成:
1、标题栏:显示软件的名称和当前编辑的Flash文件的名称。
2、菜单栏:由文件、编辑、查看、插入、修改、文本、控制、窗口和帮助菜单组成,制作Flash 动画的各种命令都可从这些菜单中找到。
3、工具箱:提供了Flash制作过程中需要的一些工具,比如编辑工具、文本工具、绘图工具、填色工具等。
4、Stage(舞台):
使用Flash制作动画就像导演在指挥演员演戏一样,当然要给他们一个演出的场所,在Flash中称为舞台。 舞台由大小、音响、灯光等条件组成,Flash中的舞台也有大小、色彩等的设置;跟多幕剧一样,舞台也可以不止一个。
5、Timeline(时间轴):
一场电影,光有舞台还不行,重要的是有演员按某种时间安排进行演出,应用到 Flash 动画制作中,这种时间安排则由时间轴来完成。6、Frame(帧):电影是由一格一格的胶片按照先后顺序播放出来的,而这一格一格的胶片,就是 Flash 中的“帧”。“帧”其实就是时间轴上的一个小格,是舞台内容中的一个片断。
6、Frame(帧):电影是由一格一格的胶片按照先后顺序播放出来的,而这一格一格的胶片,就是 Flash 中的“帧”。
“帧”其实就是时间轴上的一个小格,是舞台内容中的一个片断。帧在时间轴上的排列顺序决定了一个动画的播放顺序,至于每帧有什么具体内容,则需在相应的帧的工作区域内进行制作;比如,我在第一帧绘了一幅图,那么这幅图只能作为第一帧的内容,第二帧还是空的;一个动画,除了帧的排列顺序,即先放什么,后放什么,动画播放的内容即帧的内容,也是至关紧要的。
①、关键帧: Flash里,把有标记的帧称为关键帧,用一个小黑点来表示。
②、空白关键帧:在一个关键帧里,什么对象也没有,这种关键帧,我们就称其