川教版(2019)三年级下册第三单元第1节《键盘控制》教案

2021-03-02
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技川教版(2019)三年级下册
年级 三年级
章节 -
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 12 KB
发布时间 2021-03-02
更新时间 2021-03-02
作者 xy08987978
品牌系列 -
审核时间 2021-03-02
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/24095113.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第八课 键盘控制 一、教学目标 理解角色位置的含义,并能够用键盘控制欢欢前进的方向。 2、 教学重难点 脚本的编写。 三、教学过程 1.分析任务,并设置舞台背景,将角色定位为欢欢。 2.将添加方式设置为绘制或上传。 将角色欢欢的添加方式设置为上传,将舞台背景的控制方式设置为无,将欢欢的控制方式设置为键盘控制。 3.角色位置。 小组内讨论:如果将欢欢的位置X增加10,欢欢会怎样?将X减少10,欢欢会怎样移动? 4.键盘控制:点击左侧事件类里的“当按下空格建,并移动积木”,观察欢欢的位置有什么变化。 5.点击“运动”类里的“面向90方向”积木,观察欢欢有什么变化。 6.尝试运用软件里的控制角色移动其他脚本。 $$

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