内容正文:
第八课 键盘控制
一、教学目标
理解角色位置的含义,并能够用键盘控制欢欢前进的方向。
2、 教学重难点
脚本的编写。
三、教学过程
1.分析任务,并设置舞台背景,将角色定位为欢欢。
2.将添加方式设置为绘制或上传。
将角色欢欢的添加方式设置为上传,将舞台背景的控制方式设置为无,将欢欢的控制方式设置为键盘控制。
3.角色位置。
小组内讨论:如果将欢欢的位置X增加10,欢欢会怎样?将X减少10,欢欢会怎样移动?
4.键盘控制:点击左侧事件类里的“当按下空格建,并移动积木”,观察欢欢的位置有什么变化。
5.点击“运动”类里的“面向90方向”积木,观察欢欢有什么变化。
6.尝试运用软件里的控制角色移动其他脚本。
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