三年级下册信息技术课件-3.1《键盘控制》 川教版(共15张PPT)

2021-02-03
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精品

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技川教版(2019)三年级下册
年级 三年级
章节 第1节 键盘控制
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 7.27 MB
发布时间 2021-02-03
更新时间 2022-02-21
作者 xkw-26253632
品牌系列 -
审核时间 2021-02-03
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/24035868.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

键盘控制 三年级下册 1 欢欢想更多的了解自己的家族,于是决定去熊猫馆参观。 第1节 键盘控制 怎样用键盘控制角色 走到熊猫馆呢? 欢欢出发,走在去熊猫馆的路上。 3 第1节 键盘控制 任务分析,想一想 对象 添加方式 控制方式 舞台背景 (去熊猫馆的路线图) 绘制或上传 无 角色(欢欢) 上传 键盘控制 4 第1节 键盘控制 1、角色位置 在 Scratch里,角色在舞台上的位置约定为:横向用X坐标表示,纵向用Y坐标表示。如图3-1-2所示。 技能学习,看一看 5 第1节 键盘控制 ①学一学: 欢欢现在的位置是x=0,y=0。如果将欢欢的位置x增加10,欢欢会向屏幕右边移动10步,将x减少10,欢欢会向屏幕左边移动10步。 技能学习,看一看 6 第1节 键盘控制 ②试一试 将 及 分别拖到舞台上,点击并观察角色有什么变化。 技能学习,看一看 如果将角色的y坐标增加10,角色会向 移动10步,将y坐标减少10,角色会向 移动10步。 下 上 7 第1节 键盘控制 2、键盘控制 通过“事件”类里的 结合移动积木,可以实现对角色的键盘控制。 技能学习,看一看 想一想:图3-1-3实现了什么效果? 8 第1节 键盘控制 咦,角色怎么在倒退呢? 这是因为角色“面向的方向”不对, 需要改变角色“面向的方向”。 请为欢欢编写脚本。在积木里选择你喜欢的按键,给欢欢导航。 趣味编程,做一做 9 小提示: 10 第1节 键盘控制 咦,怎么角色的头朝下了呢? 试试改变“旋转方向”吧 。 欢欢脚本: 趣味编程,做一做 11 完善脚本,让角色按正确的方向前进或后退。 第1节 键盘控制 博士爷爷,角色还有其他的运动方式吗? 运动方式还有很多,到“运动”类积木里去瞧瞧吧 学习延伸,想

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