内容正文:
第4课 游戏大百科
大连理工大学出版社
小学信息技术 五年级下册
1、了解电脑游戏及其类别,用表格呈现出来;
2、能用流程图表示电脑游戏的开发制作过程;
3、对电脑游戏形成正确的认识。
学习目标
电脑游戏(PC Game)就是指在电脑上运行的游戏,它实质上是人类用计算机语言编制出来的程序。
1962年,美国麻省理工学院的格拉茨、拉塞尔等七各大学生在学校的主机上编制了世界上第一个电脑游戏程序《太空大战》(Space War)。美国企业诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)看到后,对电脑游戏产生了巨大兴趣,在20世纪70年代初发明了世界上第一台商业化电子游戏机,创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARL)。诺兰·布什内尔则被人们誉为“电子游戏之父”。
任务一:
1、电脑游戏的定义?
2、《太空大战》是哪一年谁制作的?
3、谁是电子游戏之父?
电脑秘籍
游戏大家族
日常生活中常见的电脑游戏有单机版、网络版之分。
游戏大家族
日常生活中常见的电脑游戏也可以按照内容来区分,比如运动类、冒险类、益智类、赛车类等。
游戏大家族
任务二:
根据搜集到的信息,选择合适的软件程序制作电脑游戏分类表。以“电脑游戏分类表 ”为文件名保存。
示例图:
名称缩写 游戏类别 特点
SPG 运动类 与体育运动有关
RPG 角色扮演类 由玩家扮演其中的角色,有完整的故事情节
AVG 冒险类 在游戏中一般都有复杂的地形、巨大的迷宫
TBG 棋类 与棋类有关的游戏,如围棋、象棋、桥牌等
STG 射击类 分为地面射击与飞行射击等
PUZ 益智类 要求玩家充分发挥想象力、抽象思维能力
RAC 塞车类 与赛车有关的游戏
组织部
策划部
监控部
程序部
开发部
控制部
设计部
美术部
开发团队
游戏工厂
开发流程
一.项目策划
二.项目组织
三.项目开发
四.项目控制
1.创意管理
2.撰写草案
3.市场分析
4.需求分析
1.日程确定
2.人员确定
3.任务分析
4.撰写策划
美工设计
声效设计
……
时间
成本
质量
突发事件
DEMO
内外部测试
发行
开发补丁
日积月累
DEMO是“demonstration”的缩写,在电脑上的DEMO简单