内容正文:
小学信息技术(粤教版)B版 第三册上第4课时教学设计
课题
漂亮的风车
单元
四
学科
信息技术
年级
五
学习
目标
(1)学会从外部文件导入角色
(2)掌握画笔模块中图章和清空模块的使用方法
(3)掌握事件模块类中角色被点击时响应的方法
重点
掌握画笔模块中图章和清空模块的使用方法
难点
掌握事件模块类中角色被点击时响应的方法
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
师:今天老师带来了一个有趣的Scratch作品,我们一起来欣赏。(优秀的图章作品)
大家有没有觉得很奇妙,这些单个的图形通过不停的复制自己从而得到了一个美丽的图案。
今天我们就会学习在Scratch中如何复制角色,下面我们先来看一下我们本堂课需要完成的“漂亮的风车”
观看视频--4.1
倾听思考
提出疑问
演示优秀作品调动学生的积极性。
以作品本身的趣味性和变化激发学生学习兴趣,并培养学生的观察能力。
自主
探究
分析观察:叶子在变成叶子风车的过程中,叶子共复制了自己几次?每次旋转多少度?
通过观察分析得出复制次数和旋转度数
通过让学生自己观察总结出角色变化的要点。
任务
驱动
(一)挑战任务一
教学生如何从本地上传角色,学生可以上网搜索下载图片作为风车造型。
观看视频4.2
学生思考
自己搜索图片
让学生掌握如何上传自己的图片到Scratch中并作为自己的角色,并如何设置角色造型中心
(二)挑战任务二
利用<跟着Scratch猫学知识>这个动画激发学生创作兴趣。让学生自己完成风车的设计,并添加动画解说词。
拓展:像Scratch猫一样,给你的程序增加一个动画讲解如何制作这个程序。
观看视频4.3
观看学习视频
利用图章复制角色
动手创作
利用一个小动画让学生学会“图章”“清空”的用法。
并增加课堂趣味。
(三)挑战任务三
认识坐标,给风车添加初始位置,增加多个不同造型的风车。
观看视频4.4
观看学习视频
动手创作
让学生掌握Scratch舞台坐标范围,学会如何给角色设置位置
拓展提高
利用Scratch角色库中的不同角色,配合“图章”模块,制作更多更加精美炫酷的图案出来。同时添加一只小动物能够围绕舞台边缘转圈并不停的复制自己。
观看视频4.5
学