内容正文:
信息技术精品课件
粤教版(B版) 五年级上册
第二课 魔术表演
Scratch界面
舞台区:角色表演的地方
角色区:显示出所有出现在舞台上的角色
模块区:这里提供了各种功能模块,供选择使用
脚本区:将需要的模块拖动到此区域,形成可执行的脚本程序
复习
这个魔术是怎么实现的呢?让我们一起来学一下吧。
这个魔术需要魔术师每说出一个指令,螃蟹的造型就产生相应的变化。魔术师说话内容的持续时间也就是螃蟹造型发生变化的等待时间。
让我们一起来看看制作的思路吧!
魔术师说的话 持续时间(秒) 螃蟹的造型
大家好! 2
今天,我给大家带来一只神奇的螃蟹。 3
大家睁大眼睛看好了。 2
变大! 2
等待7秒
等待2秒
魔术师说的话 持续时间(秒) 螃蟹的造型
变小! 2
变色! 2
下面到了见证奇迹的时刻! 3
变! 3
等待2秒
等待5秒
任务1:新建舞台背景
我们该怎样在舞台区域中放置下图所示的背景呢?
单击“删除”选项
右击角色区中的小猫,从弹出的菜单中单击“删除”选项。
第一步:删除小猫角色
从背景库中选择“spotlight-stage”
第二步:新建舞台背景
单击“从背景库中选择背景”选项
单击“spotlight-stage”选项
从背景库中选择“spotlight-stage”
单击“确定”按钮
新知讲解
任务2:编辑角色
如何在舞台中添加魔术师角色,并且调整魔术师的大小和位置呢?
第一步:添加魔术师角色
单击“在角色库中选取角色”选项
在角色库中选择“Wizard Boy”角色
单击“Wizard Boy”选项
在角色库中选择“Wizard Boy”角色
单击“确定”按钮
第二步:调整角色位置
单击鼠标左键不放,拖动角色到舞台合适位置
方法一:使用“放大”或“缩小”按钮
第三步:调整角色大小1
1.单击“放大”或“缩小”按钮
2. 单击舞台区的角色,角色便能变大或缩小了
方法二:使用“造型面板”
1. 单击角色
2. 单击“造型”面板
3. 单击绘图区的Wizard Boy,通过拉伸控制点进行放大、缩小的操作
第三步:调整角色大小2
请同学们试一试在舞台区中添加魔术师“Wizard Boy”角色,并且调整魔术师的大小和位置吧!
任务3:删除和添加造型
我们该如何添加螃蟹的造型呢?
添加螃蟹造型
单击“在角色库中选取角色”选项
在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。
单击“Crab”选项
在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。
单击“确定”按钮
调整螃蟹的大小与位置
在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。
螃蟹要变成鲨鱼,需要把造型crab-b换成鲨鱼,该如何设置呢?
螃蟹换鲨鱼的方法
1. 单击角色区的“螃蟹”
第一步:保留造型crab-a,删除造型crab-b
2. 单击“造型”面板
3、 右击crab-b,选择删除
第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置
1. 单击“从造型库中选取造型”选项
第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置
2. 从3个鲨鱼造型中任意选择一个
3. 单击“确定”按钮
第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置
3. 调整鲨鱼在舞台的位置及大小
这是鲨鱼的名称,如不满意,可以重新命名
任务4:搭建角色脚本
新知讲解
当我们设置好角色后,该怎么设置魔术师说话的动作呢?
第一步:启动魔术师脚本
效果:当我们点击舞台区的绿旗时,脚本开始运行。
2. 单击“脚本”中的“事件”
1. 单击“魔术师”
3. 将“当绿旗被点击”拖动到脚本区
注意:在对魔术师进行设置的时候,一定要注意先选择“角色区”中的“魔术师”,然后再进行设置。
第二步:设定说话的内容及时间
效果:魔术师按所输入的顺序和时间说话。
1. 单击“外观”选项
2. 将“说Hello!2秒”拖到脚本区
3. 根据设计思路调整魔术师的说的话
新知讲解
第三步:魔术结束,停止脚本运行
效果:当魔术师说完话后,脚本停止运行
1. 单击“脚本”中的“控制”选项
2. 将“停止全部”拖动到脚本的最后
请同学们试一试给魔术师设置说话的动作吧!
当我们设置好角色后,该怎么设置螃蟹的动作呢?
第一步:启动螃蟹脚本
效果:当我们点击舞台区的绿旗时,脚本开始运行。
1. 单击“螃蟹”
2. 选择“脚本”中的“事件”
3. 将“当绿旗被点击时”拖动到脚本区
第二步:显示螃蟹
效果:脚本刚开始运行时,显示螃蟹。
1. 单击“外观”选项
2. 将“将造型切换为shark-b”拖动到脚本区
3. 选择“crab-a”
第三步:螃蟹变大
效果:7秒过后螃蟹变大
2. 将“等待1秒”拖动到脚本区,修改时间为7秒
1. 单击“控制”选项
3. 单击“外观”选