内容正文:
第9课蝴蝶飞舞--运用影片剪辑原件
教学设计
课题
蝴蝶飞舞
--运用影片剪辑原件
单元
第一单元
学科
信息技术
年级
六年级
学习
目标
知识目标:会创建影片剪辑元件;知道创建多种动画效果的影片剪辑元件的方法。
技能目标:掌握影片剪辑元件的使用。
情感目标:学习影片剪辑元件,提高创新意识和创新能力
重点
会创建影片剪辑元件;掌握影片剪辑元件的使用。
难点
知道创建多种动画效果的影片剪辑元件的方法。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
视频:《蝴蝶飞舞》
思考
激发学生学习兴趣并快速进入学习状态
讲授新课
说一说
观看视频《蝴蝶飞舞》,说说蝴蝶飞舞效果与以前学过的“动画补间”动画的区别。在示例中包含了几个动画,哪些是我们学过的动画知识?
视频:《蝴蝶飞舞测试》
在范例中,把扇动翅膀的蝴蝶做成影片剪辑元件,然后调用它,就可做出蝴蝶扇动翅膀来回飞舞的动画效果。
影片剪辑元件就像是一个微型的动画,可以独立运行。
每一个影片剪辑元件内还可以拥有自己的动画,也可以被别的影片剪辑元件调用,方便动画制作。
仿照该动画效果,让我们一起来制作一个蝴蝶边扇动翅膀边来回飞舞的动画吧!
视频:《创建影片剪辑元件》
一、创建影片剪辑元件
Flash除了有“图形元件”和“按钮元件”以外,还有“影片剪辑元件”。
运用影片剪辑元件和引导层,就能让蝴蝶边扇动着翅膀边按照我们指定的轨迹运动。
学着做
制作蝴蝶翅膀扇动的影片剪辑元件。
过程如下:
(1) 参照如图所示的方法,创建影片剪辑元件
(2)参照如图所示的方法,在影片剪辑元件中用逐帧动画制作蝴堞扇动翅膀的效果
(3)按图所示的方法,在库中测试“蝴蝶”影片剪辑元件的效果。
视频:《使用影片剪辑元件》
二、使用影片剪辑元件
在 Flash中,不管影片剪辑元件包含多少帧,有多么复杂,拖到场景后都只作为一个元件实例使用
试一试
回到“场景1”,运用所学过的知识,在“场景1”中对图层进行操作。
(1)将库中的“背景”元件拖动到工作舞台上,重命名图层为“背景”,锁定该图层。
(2)插入一个新图层,重命名为 “蝴蝶” 。
学着做
调用“蝴蝶”影片剪辑。
(1)参照如图所示的方法,将影片剪辑拖动到“场景1”中。
(2)参照如图所示的方法,为影片剪辑元件增加引导层,绘出引导线
(3)