四年级上册信息技术课件-第三单元第1课《会发声的模块》 川教版(共12张PPT)

2020-10-13
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内容正文:

会发声的模块 1 3 2 打开Scratch软件 添加角色、背景 搭建脚本 复习 4 保存作品 很多动画、游戏里都有好听的音 乐和对话,Scratch也能做出绘声 绘色的效果吗? 第1节 会发声的模块 小知识 要听见声音,台式电脑需要一个声音播放设备,比如耳机。要录制声音还得有一个麦克风。通常耳机和麦克风组合在一起,俗称耳麦,上课前插在电脑的相应接口上。 Scratch软件有丰富的声音资源,正确的使用“声音”模块,角色与背景都能播放出美妙的声音! 4 第1节 会发声的模块 在 Scratch中每个角色都有对应的声音类代码块。选中角色,找到代码选项卡中的“声音”类别的选项卡,声音的播放与停止、音调的升高与降低、左右声道的平衡、音量的大小等基本操作都在这里面。 知识积累,学一学 1.查看声音模块 图中是选中角色“小猫”后,代码选项的声音类积 木。赶快用鼠标点击试一试吧! 5 第1节 会发声的模块 打开 Scratch,选中角色“小猫”,将表3-1-1中的代码积木拖放到脚本搭建区,点击运行,根据运行结果勾选表格中正确的选项。 知识积累,学一学 2.测试声音模块 一起来测试一下下面的脚本吧! 6 欢欢想使用 Scratch角色库中的“麦克风”“架子鼓”角色自带 的声音资源,做一个在剧院里表演口技的动画。你有好的办法吗? 第1节 会发声的模块 在角色库、背景库中,利用英文名称搜索可以快速找到角色与背景。 趣味编程,做一做 1.舞台搭建 请按照表所示的方法引入角色、背景,并调整好角色的大小比例。 8 第1节 会发声的模块 当按下空格键时,“架子鼓”需要有哪些变化? 趣味编程,做一做 2.脚本分析 当按下数字键时,“麦克风”需要有哪些变化? 像作品里面,“欢欢”只是一个配角,没有脚本。 9 第1节 会发声的模块 “麦克风”角色有9种口技声音,编程的时候,需要设置1~9共9个事件来播放不同的声音。 趣味编程,做一做 2.脚本分析 搭建好动画脚本后,运行测试,填写作品自评表3-1-3,看看是否达到了欢欢的要求。 10  Scratch的外观模块中,有一个颜色特效积木,你能应用这个积木,在每次播放鼓声的时候,让背景变换一次颜

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