五年级上册美术教案 -第15课 写意动物|广西版

2020-08-16
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普通

内容正文:

《写意动物》教案 一、设计理念 本课设计根据新课程注重强调学生主体意识,关注学生对美术学习的姿态和兴趣,通过各种有效手段给予有针对性的指导,让学生在体验过程中,潜移默化地接触中国特有的传统艺术。 二、教材分析 本课是在学生初步掌握了一些简单、基本的水墨用笔技法后的创造性的综合。通过欣赏、感受、尝试水墨来让学生潜移默化地接触中国特有的传统艺术,并在神奇的墨色变化中找寻快乐。对于培养学生笔墨表现能力,激发学生水墨创作兴趣有着积极的意义。通过尝试用水墨的国画语言对动物进行造型的练习,让孩子全方位、多角度地感知国画的造型手法,打消陌生感,并用简单、概括、富有变化的笔触传神地表现动物,激发他们丰富的想像力与创造力,培养孩子保护动物的意识。 三、教学目标 1、通过尝试用不同墨色和笔墨干湿的综合使用来对动物进行造型,能体验到笔墨意趣,获得对水墨画的兴趣。 2、通过欣赏名画、尝试用墨,感受中国特有的传统文化水墨画的魅力。 3、在用水墨表现喜爱的动物的同时,能产生热爱自然、保护动物的情感。 四、教学重点 尝试用干、湿、浓、淡变化的笔墨来表现动物,自由抒发感情,感受中国传统文化——水墨的魅力,培养保护动物的意识。 五、教学难点 大胆地用简洁、概括的笔触,变化的墨色,描绘动物的动作与神态。 六、教学策略与手段 本堂课,以《美术新课程标准》为指导思想,面向全体学生,突出学生的主体性。在设计教学活动时,采用游戏激趣,体验和探究等多种教学手法,始终把培养学生学习兴趣作为重要的理念贯穿教学全过程,加上教师的适当示范和引导,学生能积极主动地完成教学目标。 七、教学准备 (学生)毛笔、墨汁、笔洗、调色盘、画毡等工具材料。 (教师)课件,常规的国画示范工具等。 八、教学过程 (第一课时) 一、游戏激趣 1、提出活动要求: 请几名同学到前面通过实物投影展示,学生随意蘸墨在宣纸上画几何图形。后面学生的图形必须和已经画的同学的图形相连。(教师提供水和不同深浅的墨) 2、教师小结: 笔墨真神奇,大家画的凑在一起,用笔用墨不同会出现一些意想不到的效果。 [设计思想:游戏创设了一个活跃的课堂氛围,营造出笔墨艺术的情境,最主要的是学生在这个活动中能够及时地发现笔墨的神奇变化,用笔用墨的不同会出现意想不到的效果。] 二、学习探究 (1)、学生交流课前收集的关于水墨画技法的资料。 板书 中锋

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