一年级上册数学教案 认识0 北京版 (2)

2020-08-14
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北京版(2012)一年级上册
年级 一年级
章节 4.认识0
类型 教案
知识点 数的认识
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 北京市
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 1.81 MB
发布时间 2020-08-14
更新时间 2020-08-14
作者 浴火重生201309
品牌系列 -
审核时间 2020-08-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/22735946.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

教学基本信息 课题 寓教于乐、身临其境 -----在游戏中、在情境中学习认识“0” 学科 数学 学段:第一学段 年级 一年级 相关领域 数与代数 教材 书名:北京市义务教育教科书数学一年级第一册 是否已实施 是 教学背景分析 教材情况分析:om “认识 0 ” 是在学习了“1~5的认识” 之后安排的内容,属于数的认识。数学课程标准第一学段内容中提到要在现实情景中理解数的意义,能认、读、写。会用数表示物体的个数、事物的顺序和位置。在认识了1~5后再学习“认识0” ,则意味着要让在学生在头脑中形成自然数的意义和初步的数字顺序。为以后认识更多的数建立基础。“认识0”在本单元有着承上启下的作用。 学生情况分析: 我们的教学设计要立足于学生知识的生长点,于是我对学生进行了如下分析:在学习本课前学生已经认识了1~5各数,都是用数的方法来认识的,并且课前对74名同学进行问卷调查,结果显示绝大部分同学知道“没有”可以用0表示,但对于0还可以表示“起点”的感知很少,并且抽象, 因此在教学中我结合学生已有的认知经验,尽力创设浓厚、鲜明的问题情境,让学生感到0在生活中的作用和意义,给予他们充分的足够的感受、体验的时间和机会。 教学方式: 综合运用情境教学法,游戏教学法来促进学生对新知的内化和建构,在学法上注重学生的兴趣,通过游戏、情境故事等使学生不仅学会而且会学,培养学生良好学习习惯。 教学手段:多媒体演示、动手尝试书写 技术准备:PPT课件及游戏材料 教学目标、重难点及核心问题 教学目标: 知识目标: 结合情境体会从有到无的变化过程,理解0的意义: 表示没有和起点 拓展:分界点。规范“0”的写法 使学生能较整洁地书写“0”。 能力目标:使学生掌握“0”的含义,并能够在 生活中运用。 情感目标:通过紧密联系生活的活动,激发兴 趣,感悟0是来源于生活并应用于生活,感受数学 与生活息息相关,对数学产生亲近感。 重点: 初步理解0的含义,会读、会写数0。 难点: “0”的书写及理解生活中“0”的不同意义。 基于以上分析,确定了本节课的核心问题及问题链 核心问题: 当一个都没有时,我们可以用数几表示?0除了表示一个都没有还表示什么呢? 问题链: 1.当一个也没有时我们用几来表示呢? 2.生活中你在哪见过0呢? 3

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