六年级下册数学学案-5.36 统计与可能性 浙教版

2020-07-08
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内容正文:

统计与可能性 【学习目标】 1.通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规律的公平性,会求简单事件发生的可能性。 2.知道判断游戏公平性的方法是看事件发生的可能性是否相等。 3.能从事件发生的可能性出发,根据指定的要求设计游戏方案。 4.能对简单事件发生的可能性作出预测。 【学习重点】 感受等可能性事件发生的等可能性,会用分数进行表示。 【学习难点】 能从事件发生的可能性出发,根据指定的要求设计游戏方案,并能对简单事件发生的可能性作出预测。 【学习过程】 一、会判定一个游戏是否公平,并说明理由。 1.如图是一个转盘,若转到红色则小明胜, 转到黑色则小东胜,这个游戏对双方是否公平? 并说明理由。 2.请你利用摸球设计一个游戏,使得摸到红球的概率为 3.请你为班会设计一个游戏,并说明在你的设计中游戏者获胜的概率是多少? 二、利用计算概率的方法计算一件事的概率。 1.袋装有红、黄、白球分别为3,4,5个,这些球除颜色外都相同,从袋中任抽一个球,则抽到黄球的概率是_________,抽到的不是黄球的概率是___________ 2.各图:20个饮料瓶盖中,有4个红色的,5个 黄色的,其余为白色的。现知其中只有一个有中奖号码,从中随意取一个 (1)中奖号码是红色发生的概率是_________ (2)中奖号码是黄色发生的概率是_________ (3)中奖号码是白色发生的概率是_________ 三、解答题: 1.从一副52张的扑克牌中任意抽出一张,求下列事件的概率: (1)抽出一第红心 (2)抽出一张红色老K (3)抽出一张梅花J (4)抽出一张不是Q的牌 2.飞镖随机地掷在下面的靶子上。 (1)在每一个靶子中,飞镖投到区域A.B.C的概率是多少? (2)在靶子2中,飞镖没有投在区域C中的概率是多少? 3.如图是可自动转动的转盘(转盘被分成8个在相等的扇形)。当指针指向阴影区域,则甲胜;当指针指向空白区域,则乙胜。你认为这个游戏对双方公平吗?为什么? � EMBED Word.Picture.8 ��� _1111752860.doc A B C A B C $$

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