三年级下册信息技术教案-第二单元 “小画家”欢欢 川教版

2020-07-08
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技川教版(2019)三年级下册
年级 三年级
章节 第二单元 “小画家”欢欢
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 55 KB
发布时间 2020-07-08
更新时间 2020-07-08
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2020-07-08
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/22618875.html
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来源 学科网

内容正文:

第五课 熊猫欢欢自画像 1. 教学目标:能够打开画图软件,并认识软件里画图窗口的个个图标 2. 教学重难点:对画图软件里面各个窗口图标的准确认识 3. 教学过程: 1. 打开画图软件: 回忆打开画图软件的方法:方法一:找到桌面快捷方式,单击鼠标右键打开。 方法二:点击“开始”菜单,选择程序,找到画图软件后双击。 2. 认识画图窗口 (1) “画图”是系统自带的一款绘画软件。画图软件的主要工具都放在功能区,绘图区就是用于画图的画纸。 (2) 在教师的介绍下认识标题栏,菜单栏,功能区,控制按钮 ,滚动条,绘画区,状态栏, 3. 初试画图 (1) 生先尝试自己在画图区画一朵花,说说看自己的感受 (2) 师介绍画图软件里有许多工具和预设的形状,灵活使用它们,就能让绘画变得简单。 (3) 师介绍功能区的按钮和其对应的功能,生可尝试使用, (4) 师示范操作方法 ,生自己上机操作,画一幅欢欢的自画像 4. 说说自己绘画过程 中出现的问题,小组讨论解决问题的方法。 5. 将自己的作品保存好 第六课 小小设计师 1. 教学目标:能够使用复制粘贴等方法创作组合图 2. 教学重难点:如何设计出一幅作品,并使用绘图软件完成此图[来源:Z+xx+k.Com] 3. 教学过程: 1. 生思考并小组内讨论从设计到完成绘画的一般流程 2. 师总结并给出答案:分析需求→选择技巧→进行绘图→交流完善 (1) 分析需求:网上观看大熊猫吃竹子的照片,选择一幅自己最喜欢的,并画出草图 (2) 选择技巧:画一片竹叶,思考怎样可以巧 变成一组竹叶:A.从一变多的方法是:复制、粘贴 B. 变大小 的方法是拖动控制点调整大小 C.还可以使用旋转,扭曲的方法变出更多的形状。[来源:学科网] (3) 用同样的方法画一片竹林 3. 进行绘画 创作一幅大熊猫吃竹子组合图 4. 交流完善:和同学一起分享收获,并进一步完善自己的作品。 5. 创意分享:通过复制、粘贴的方法 可以组合 图形,并且我们可以先在不同的画图窗口分别画素材,再通过复制,粘贴等 功能,将图形组合到一张图上、[来源:学科网ZXXK] 6. 自己画教材2-2-6中的两幅画,并使用复制,粘贴的方法 将它组合到一张图上。 7. 用所学到的绘画技巧,画一幅以青山绿水为主题的画 第七课 制作宣传海报 1, 教学目标:学会整理文化符号,并学会制作宣传海报

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