内容正文:
三、小蝌蚪找妈妈
第一课时 导入图片绘制青蛙
教学重点:1.在网上搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片;
2.学习在flash 中插入图片。
教学过程:
1、在地址栏里写入www.baidu.com在网上搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片,保存在自己的文件夹中。
2、如果找不到的在网上邻居中的teacher中复制,粘贴到自己的文件夹中。
3、打开flash在文件菜单中选导入一项,将找到的图片导入场景中。
4、用导入到库一项将其它图片导入到库中,然后拖到场景中,看有什么区别。
5、学生练习。
6、将荷花图片设为背景图片。
方法:将荷花图片放入场景中,选中后,打开属性设置图片大小与场景大小相同。X、Y的值设为0。
7、学生练习。
8、学画青蛙。
插入第二层,插入青蛙图片用自由变形工具改变大小、位置。
9、将第一、第二层锁定,插入第三层,照着第二层的青蛙画出青蛙的形状。
10、学习使用铅笔工具和直线工具进行绘画,学习使用颜料桶工具进行填色。
11、学生练习。
第二课时 学习画蝌蚪和元件库的使用
教学重点:学习元件库的使用,完成动画,小蝌蚪找妈妈。
教学过程:
1、打开荷花flash绘制蝌蚪并创建动画效果
2、示范蝌蚪的画法,学生练习
3、将蝌蚪转换为元件,然后制作蝌蚪由场景外部向青蛙游动的动画,(创建补间动画)学生练习。
4、建立新的图层,在窗口菜单中打开库,或按F11快捷键直接打开库。在库中会有建立的所有元件和导入的图形文件,将蝌蚪直接拖到场景中的新图层。
5、需要几只蝌蚪就建立几个层,每层只能作一动画。
6、用自由变形工具改变蝌蚪的大小和方向,让蝌蚪从不同方向游向青蛙。
学生练习。
7、测试影片观看效果。
四、牵牛花儿开
教学目标:
1、制作牵牛花开动画,学会使用制作Flash逐帧动画;
2、进一步熟悉Flash元件操作。
教学重点:制作逐帧动画
课时安排:两课时
教学过程:
一、激趣导入
用第一课介绍的书角花为例,引导学生说出逐帧动画的特点
二、新授内容 画牵牛花逐渐开放,每一帧都是关键帧,代表着牵牛花开放的某一时刻的状态,花开的顺序不能错
三、试一试