【教案】第3册(五年级)信息技术-3 小蝌蚪找妈妈 4 牵牛花儿开 冀教版

2020-05-14
| 2页
| 641人阅读
| 126人下载
普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技冀教版(2005)五年级上册
年级 五年级
章节 第3课 小蝌蚪找妈妈
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 14 KB
发布时间 2020-05-14
更新时间 2020-05-14
作者 hm-mh
品牌系列 -
审核时间 2020-05-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/22456322.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

三、小蝌蚪找妈妈 第一课时 导入图片绘制青蛙 教学重点:1.在网上搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片; 2.学习在flash 中插入图片。 教学过程: 1、在地址栏里写入www.baidu.com在网上搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片,保存在自己的文件夹中。 2、如果找不到的在网上邻居中的teacher中复制,粘贴到自己的文件夹中。 3、打开flash在文件菜单中选导入一项,将找到的图片导入场景中。 4、用导入到库一项将其它图片导入到库中,然后拖到场景中,看有什么区别。 5、学生练习。 6、将荷花图片设为背景图片。 方法:将荷花图片放入场景中,选中后,打开属性设置图片大小与场景大小相同。X、Y的值设为0。 7、学生练习。 8、学画青蛙。 插入第二层,插入青蛙图片用自由变形工具改变大小、位置。 9、将第一、第二层锁定,插入第三层,照着第二层的青蛙画出青蛙的形状。 10、学习使用铅笔工具和直线工具进行绘画,学习使用颜料桶工具进行填色。 11、学生练习。 第二课时 学习画蝌蚪和元件库的使用 教学重点:学习元件库的使用,完成动画,小蝌蚪找妈妈。 教学过程: 1、打开荷花flash绘制蝌蚪并创建动画效果 2、示范蝌蚪的画法,学生练习 3、将蝌蚪转换为元件,然后制作蝌蚪由场景外部向青蛙游动的动画,(创建补间动画)学生练习。 4、建立新的图层,在窗口菜单中打开库,或按F11快捷键直接打开库。在库中会有建立的所有元件和导入的图形文件,将蝌蚪直接拖到场景中的新图层。 5、需要几只蝌蚪就建立几个层,每层只能作一动画。 6、用自由变形工具改变蝌蚪的大小和方向,让蝌蚪从不同方向游向青蛙。 学生练习。 7、测试影片观看效果。 四、牵牛花儿开 教学目标: 1、制作牵牛花开动画,学会使用制作Flash逐帧动画; 2、进一步熟悉Flash元件操作。 教学重点:制作逐帧动画 课时安排:两课时 教学过程: 一、激趣导入 用第一课介绍的书角花为例,引导学生说出逐帧动画的特点 二、新授内容 画牵牛花逐渐开放,每一帧都是关键帧,代表着牵牛花开放的某一时刻的状态,花开的顺序不能错 三、试一试

资源预览图

【教案】第3册(五年级)信息技术-3 小蝌蚪找妈妈 4 牵牛花儿开 冀教版
1
所属专辑
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。