内容正文:
10.《校园舞台展风采》教学设计
年级
五年级
学科
信息
技术
主备人
时间
备课组长签名
教研组长签名
教导处意见
课题名称
第10课校园舞台展风采
课时
1
教材分析
通过实验探究,体验感知动画的原理。在“感悟原理-理清步骤-自主探究-实践运用”的探究的过程中,提高学生分析问题、解决问题的能力。让学生学会制作简单动画的基本知识,激发学生学习Flash软件的兴趣,同时培养学生的动手能力与协作能力。
教学目标
1.了解逐帧动画的原理。
2.了解时间轴、关键帧、图层的概念。
3.掌握通过插入关键帧、交换位图的方法制作逐帧动画。
教学重点
理解动画原理,掌握Flash“逐帧动画”制作的一般步骤。[来源:Zxxk.Com]
教学难点
理解动画原理,初步认识“关键帧”、“空白关键帧”、“图层”等概念。
教学准备
动画,表彰小星星
教
学
过[来源:学科网]
程
(1) 情景导入,明白原理
演示:小鸟入笼。
总结原理:这种现象叫作视觉停留,动画就是根据这个原理制作的。
打开素材文件夹,快速按下键盘上的方向键,观察小老虎的变化。
总结:将连续的动作图片快速切换,由于视觉停留现象,就看到了动画,这就是逐帧动画的原理。
引出课题:校园舞台展风采。
学生:学生观察小鸟入笼的效果。学生通过自己动手操作可以看到一只跳舞的小老虎。
(设计意图:以直观教具演示,并通过操作自制教具,引导学生从感性上理解图片快速切换产生的特殊效果。学生自己动手演示,进一步理解动画产生的原理。)
(2) 分析作品
1、 欣赏“校园舞台展风采“动画作品。
2、 认识时间轴、帧。由关键动作引出关键动作所在的帧就叫关键帧,标志就是小圆点。
3、 了解制作过程:导入图片、拖动图片到舞台、交换图片、测试效果。完成这四个环节,就能让小老虎跳起舞来。
学生:学生欣赏动画。通过对比明白素材和关键帧的关系。了解制作动画的四个步骤。
(设计意图:清楚作品由哪些素材组成,清楚时间轴、帧、关键帧的概念,为后期完成作品做好准备。)
(3) 自主学习,导入图片
任务一:导入素材到库。
打开“校园舞台展风采“文件。观察库,把小老虎素材导入到素材库中。学生看书自学“导入图片“的方法。指定学生演示图片的导入步骤。完成的同学主动帮助没完成的同学。给完成任务的小组加星。