内容正文:
快乐传递
教学目标
1.活动学生的四肢,开发想象力,将成语用肢体语言表达出来,通过游戏锻炼学生的观察和领悟能力,团队配合能力。
2.通过游戏,认真观察人物的神态、动作;关注自己的真实感受。
3.运用神态、动作、心理等的描写,抓住精彩的细节把游戏过程写具体。
教学重点
1.通过游戏,认真观察人物的神态、动作;关注自己的真实感受。
2.运用神态、动作、心理等的描写,抓住精彩的细节把游戏过程写具体。
教学难点
运用神态、动作、心理等的描写,抓住精彩的细节把游戏过程写具体。
教学准备
教学PPT 成语词条
教学过程
一、导入(3分钟)
师:同学们,今天老师特别开心,你们知道为什么吗?
生:因为又有游戏玩了。
师:是啊,今天这节是活动课,又到了和同学们游戏的时间,所以老师特别开心,今天的课堂我们会有一个非常有趣的游戏,但在游戏之前,大家要回答一个问题,看哪组能又快又准确地答出来。
(出示PPT)
师:猜一猜,这是哪个游戏?
生:快乐传递!
师:太棒了,我们真是心有灵犀。今天我们要玩的就是“快乐传递”!
出示课题:第十一课 快乐传递
二、体验(34分钟)
(一)赛前(4分钟)
师:既然是游戏,那肯定有规则,我们先来看看游戏规则。出示PPT
(人数要求:该游戏可以多人参与,分组进行。可派6名选手排成一列,是胸对背的一字型排列。)
1.出示游戏规则:
(1)6名选手上台,按一字型侧身排开。第一个人面对老师,其余人向后转,背向第一个人。
(2)第一个人看老师给的成语。看完后第一个人拍第二个人的肩膀示意让其转身。第一个人通过肢体语言,把看到的词语的含义表示出来。
(3)第二个人根据自己的理解,同样通过肢体语言把这个词语传递给第三个人,以此类推。传到该组最后一个人时,这个人需要说出是什么成语。
2.老师说要注意的地方。
提示: 比赛过程中不得以语言或口形提示。能准确说出成语的组加10分;没有说出成语的组接受惩罚。
(老师组织比赛,由易到难共两轮)
(二)开始游戏(20分钟)
1.选手上台游戏。
2.游戏后小记者采访快乐传递员。
师:你听了游戏规则后心里是怎么想的?
生:我心里觉得这个难不倒我,不就是把成语用动作表演出来吗,于是我高高地举起了手。
师:你是第几个人?
生:我是第三个人,站在阳阳后面。
师:当你们站成一列